【bzoj3630】[JLOI2014]镜面通道 对偶图+计算几何+网络流最小割
题目描述
在一个二维平面上,有一个镜面通道,由镜面AC,BD组成,AC,BD长度相等,且都平行于x轴,B位于(0,0)。通道中有n个外表面为镜面的光学元件,光学元件α为圆形,光学元件β为矩形(这些元件可以与其他元件和通道有交集,具体看下图)。光线可以在AB上任一点以任意角度射入通道,光线不会发生削弱。当出现元件与元件,元件和通道刚好接触的情况视为光线无法透过(比如两圆相切)。现在给出通道中所有元件的信息(α元件包括圆心坐标和半径xi,yi,ri,β元件包括左下角和右上角坐标x1,y1,x2,y2)
如上图,S到T便是一条合法线路。
当然,显然存在光线无法透过的情况,现在交给你一个艰巨的任务,请求出至少拿走多少个光学元件后,存在一条光线线路可以从CD射出。
下面举例说明:
现在假设,取走中间那个矩形,那么就可以构造出一条穿过通道的光路,如图中的S到T。
输入
第一行包含两个整数,x,y,表示C点坐标
第二行包含一个数字,n,表示有n个光学元件
接下来n行
第一个数字如果是1,表示元件α,后面会有三个整数xi,yi,ri分别表示圆心坐标和半径
第一个数字如果是2,表示元件β,后面会有四个整数x1,y1,x2,y2分别表示左下角和右上角坐标(矩形都平行,垂直于坐标轴)
输出
输出包含一行,至少需要拿走的光学元件个数m
样例输入
1000 100
6
1 500 0 50
2 10 10 20 100
2 100 10 200 100
2 300 10 400 100
2 500 10 600 100
2 700 0 800 100
样例输出
2
题解
对偶图+计算几何+网络流最小割
首先有个神奇的物理学结论:水能通过的地方光也一定能通过。
因此直接判定左右通道是否连通即可。而和 bzoj3007 类似,左右连通意味着对偶图上下不连通。
所以问题转化为去掉最少的点使得上下不连通。这显然是个最小割问题。
拆点,如果两个元件相交,则互相连出点->入点的边,容量为inf;每个点的入点->出点,容量为1。最小割即为答案。
不过有点恶心的是原件相交的判定,需要耐心= =
#include <queue> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define N 610 #define M 400010 using namespace std; typedef long long ll; const int inf = 1 << 30; queue<int> q; int flag[N] , a[N] , b[N] , c[N] , d[N] , head[N] , to[M] , val[M] , next[M] , cnt = 1 , s , t , dis[N]; void add(int x , int y , int z) { to[++cnt] = y , val[cnt] = z , next[cnt] = head[x] , head[x] = cnt; to[++cnt] = x , val[cnt] = 0 , next[cnt] = head[y] , head[y] = cnt; } bool bfs() { int x , i; memset(dis , 0 , sizeof(dis)); while(!q.empty()) q.pop(); dis[s] = 1 , q.push(s); while(!q.empty()) { x = q.front() , q.pop(); for(i = head[x] ; i ; i = next[i]) { if(val[i] && !dis[to[i]]) { dis[to[i]] = dis[x] + 1; if(to[i] == t) return 1; q.push(to[i]); } } } return 0; } int dinic(int x , int low) { if(x == t) return low; int temp = low , i , k; for(i = head[x] ; i ; i = next[i]) { if(val[i] && dis[to[i]] == dis[x] + 1) { k = dinic(to[i] , min(temp , val[i])); if(!k) dis[to[i]] = 0; val[i] -= k , val[i ^ 1] += k; if(!(temp -= k)) break; } } return low - temp; } ll calc(int x , int y) { return (ll)x * x + (ll)y * y; } bool judge(int x , int y) { if(flag[x] + flag[y] == 2) return calc(a[x] - a[y] , b[x] - b[y]) <= (ll)(c[x] + c[y]) * (c[x] + c[y]); else if(flag[x] + flag[y] == 3) { if(flag[x] == 2) swap(x , y); if(calc(a[x] - a[y] , b[x] - b[y]) <= (ll)c[x] * c[x]) return 1; if(calc(a[x] - a[y] , b[x] - d[y]) <= (ll)c[x] * c[x]) return 1; if(calc(a[x] - c[y] , b[x] - b[y]) <= (ll)c[x] * c[x]) return 1; if(calc(a[x] - c[y] , b[x] - d[y]) <= (ll)c[x] * c[x]) return 1; if(abs(a[x] - a[y]) <= c[x] && b[x] >= b[y] && b[x] <= d[y]) return 1; if(abs(a[x] - c[y]) <= c[x] && b[x] >= b[y] && b[x] <= d[y]) return 1; if(abs(b[x] - b[y]) <= c[x] && a[x] >= a[y] && a[x] <= c[y]) return 1; if(abs(b[x] - d[y]) <= c[x] && a[x] >= a[y] && a[x] <= c[y]) return 1; return 0; } else { if(a[x] >= a[y] && a[x] <= c[y] && b[y] >= b[x] && b[y] <= d[x]) return 1; if(a[x] >= a[y] && a[x] <= c[y] && d[y] >= b[x] && d[y] <= d[x]) return 1; if(b[x] >= b[y] && b[x] <= d[y] && a[y] >= a[x] && a[y] <= c[x]) return 1; if(b[x] >= b[y] && b[x] <= d[y] && c[y] >= a[x] && c[y] <= c[x]) return 1; if(c[x] >= a[y] && c[x] <= c[y] && b[y] >= b[x] && b[y] <= d[x]) return 1; if(c[x] >= a[y] && c[x] <= c[y] && d[y] >= b[x] && d[y] <= d[x]) return 1; if(d[x] >= b[y] && d[x] <= d[y] && a[y] >= a[x] && a[y] <= c[x]) return 1; if(d[x] >= b[y] && d[x] <= d[y] && c[y] >= a[x] && c[y] <= c[x]) return 1; return 0; } return 0; } int main() { int h , n , i , j , ans = 0; scanf("%*d%d%d" , &h , &n) , s = 0 , t = 2 * n + 2; for(i = 1 ; i <= n ; i ++ ) { scanf("%d%d%d%d" , &flag[i] , &a[i] , &b[i] , &c[i]); add(i + n + 1 , i , 1); if(flag[i] == 1) { if(b[i] + c[i] >= h) add(s , i + n + 1 , inf); if(b[i] - c[i] <= 0) add(i , t , inf); } if(flag[i] == 2) { scanf("%d" , &d[i]); if(d[i] >= h) add(s , i + n + 1 , inf); if(b[i] <= 0) add(i , t , inf); } for(j = 1 ; j < i ; j ++ ) if(judge(i , j)) add(i , j + n + 1 , inf) , add(j , i + n + 1 , inf); } while(bfs()) ans += dinic(s , inf); printf("%d\n" , ans); return 0; }