Golang Sync.Mutex 解析

概念:

“Mutual Exclusion”,传统意义上的“Mutex”

- Mutex用于保证同时只有一个Goroutine能接触到变量,避免冲突。

- Go 的 sync.Mutex 提供两个API:Lock, Unlock。

- 通常用法:声明的 Struct 内放置 Sync.Mutex,修改 Struct 内的参数时,用 Lock 上锁,保证这个参数只被单一goroutine接触。(todo: 如何实现的)

- 使用场景:读写不确定,只有一个读或一个写的场景。

- 可以用 defer 保证 mutex 会被 unlock。

- Point:不能重复 Lock;Unlock 前要 Lock,否则 Panic 警告⚠️;被 Lock 住的 Mutex 可以被其他 Goroutine 解锁。

 

 

(TBC)

1. 多个并行Goroutine如何获取锁

  锁有两种,正常模式和饥饿模式。

  正常模式下,goroutine等待队列遵循先进先出原则,等待被唤醒。被唤醒的goroutine与新请求的goroutine(没进队列)竞争锁。队列中的进程可能要等很久。

  饥饿模式下,等待队列的头部goroutine优先级最高,新请求的goroutine被强制放入队列尾部。(猜测会损失调一部分性能,CPU中的goroutine被强制放置play)

  

  对于golang来说,混合使用了两种模式,正常模式下,当队列中等待的goroutine等待时间 > 1ms,会转为饥饿模式。饥饿模式时,当队列中最后一个goroutine也拿到了锁,或拿到锁的时间 < 1ms(即没有积压的goroutine。QA:怎么计时的?)会转回正常模式。

  

  一个Goroutine尝试加锁时,锁的状态?

  

2. 锁的实现(源码分析)

 

 

3. 使用 Example

 

 

  

  

posted @ 2020-03-15 20:54  森淼clover  阅读(641)  评论(0编辑  收藏  举报