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// ex1.cpp #include <stdio.h> int main() { int a=5, b=7, c=100, d, e, f; d = a/b*c; e = a*c/b; f = c/b*a; printf("d=%d, e=%d, f=%d\n",d,e,f); return 0; }
d=5/7*100=0*100=0 e=5*100/7=500/7=71 f=100/7*5=14*5=70
// ex2.cpp #include <stdio.h> int main() { int x=1234; float f=123.456; double m=123.456; char ch='a'; char a[]="Hello, world!"; // 定义一个数组a,数组中存放字符串常量hello,world! int y=3, z=4; printf("%d %d\n", y, z); printf("y=%d, z=%d\n", y,z); printf("%8d,%2d\n", x,x); printf("%f, %8f, %8.1f, %0.2f, %.2e\n",f,f,f,f,f); printf("%lf\n",m);
printf("%3c\n", ch); printf("%s\n%15s\n%10.5s\n%2.5s\n%.3s\n",a,a,a,a,a); return 0; }
%d:按十进制整数输出
y=%d z=%d:将字符同整数一起输出
%8d:输出8位整数,不够的左补空格
%2d:输出2位整数,原数据有4位,输出原始数据
%f:将某数以单精度浮点数输出,小数按位6小数输出
%8f:输出数整数加小数点为8位,不够左边补空格
%8.1f:输出数整数加小数点为8位,不够左端空格补齐,保留1位小数
%0.2f:输出数保留两位小数
%.2e:保留小数点后两位并以指数形式输出
%lf:输出数为双精度数
%3c:按3字符数出
%s:按字符串输出
%15s:输出15位字符串,不够的左端空格补齐
%10.5s:保留10位字符串,输出前5位
%2.5s:保留2位字符串,输出前5位,不够的左端空格补齐
%.3s:输出前3位字符
// ex3.cpp #include <stdio.h> int main() { double x,y; char c1,c2,c3; int a1,a2,a3; scanf("%d%d%d",&a1,&a2,&a3); printf("%d,%d,%d\n",a1,a2,a3); scanf("%c%c%c",&c1,&c2,&c3); printf("%c%c%c\n",c1,c2,c3); scanf("%lf,%lf",&x,&y); printf("%f,%lf\n",x,y); return 0; }
// ex4.cpp // 判断字符类型 #include <stdio.h> int main() { char x; x = getchar(); if(x>=48&& x<=57) printf("%c是数字字符\n", x); else if((x>=65&& x<=90)||(x>=97&& x<=122)) printf("%c是英文字母\n", x); else printf("%c是其它字符\n", x); return 0; }
#include<stdio.h> int main(){ char ans1,ans2; printf("复习了没?(输入y或Y表示复习了,输入n或N表示没复习)"); ans1=getchar(); getchar(); printf("\n动手敲代码了没?(输入y或Y表示敲了,输入n或N表示木敲)"); ans2=getchar(); if(ans1==89&&ans2==89||ans1==121&&ans2==121) printf("\n罗马不是一天建成的:)\n"); else printf("\n罗马不是一天毁灭的。。。\n"); return 0; }
#include <stdio.h> #include <math.h> int main(){ int s,m,n; scanf("%d",&n); int a=1,q=2; m=pow(q,n); s=a*1*(1-m)/(1-q); printf("n = %d 时,sum = %d",n,s); return 0; }
#include<stdio.h> #include<math.h> int main(){ int n,a1=1,q=2; double sum; scanf("%d",&n); sum = (a1*(1-pow(q,n)))/(1-q); printf("当n=%d时,,sum=%.0lf",n,sum); return 0; }