测试报告
BUG列表
场景测试
测试1
用户信息 | 用户情况 |
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姓名 | A |
用户身份 | 学生 |
知识层次 | 幼儿园以上 |
生活/工作 | 经常上网、在社交平台及游戏中出现 |
用户动机 | 看到网络上大量的DIY趣图,觉得生动形象有乐趣,自己也想做 |
用户困难 | 对表情制作工具不熟悉,没有亲手制作表情包的经历 |
典型场景 | 在表情创作页面,DIY表情包,上传至服务器并保存至本机 |
用户偏好 | 对年轻人的主流爱好熟稔,将梗融入图片,丰富交流方式 |
用户比例 | 30%左右 |
用户需求
- 在聊天中看到有内涵的表情包,感觉很有意思或者很搞笑;
- 自己对某些事也有一些自己的看法,想要做出一张表情包来表达。
场景描述
- 痒痒鼠(某卡牌策略类游戏)启动!
- 看了看攒了一个月的蓝票(抽卡消耗),准备抽卡;
- 点下去的那一刻虚晃一枪,先到公频中喊一嗓子许个愿;
- 打开表情包自制微信小程序,根据熊猫头眼神暗示模板进行编辑图片(会是那个战场坐沙发的男人嘛?.jpg);
- 完成编辑,发出表情。
测试2
用户信息 | 用户情况 |
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姓名 | B |
用户身份 | 恋爱时期的人 |
知识层次 | 普通中学生,大学生,上班族 |
用户动机 | 在日常生活中经常使用微信交流,而表情包是微信交流中的常用手段 |
用户困难 | 表情包是情侣之间交流,加深感情,缓和气氛的小工具 |
典型场景 | 现有的表情无法准确的传递自己想表达的意思,不够有意思,甚至会造成误会 |
用户偏好 | 能够自己制作情侣表情,有自己的独特性 |
用户比例 | 10%左右 |
用户需求
- 找朋友出去玩,但是忽略了对方的消息;
- 对方生气了,需要一张可爱搞笑的表情包去道歉或逗笑对方。
场景描述
- B的朋友找B开黑玩游戏;
- B爽快答应,玩的入迷,半晌没回对方的消息和电话;
- 玩完游戏,一看手机,后背开始冒虚汗;
- 对方生气了,需要哄对方开心;
- 把自己的头像放在丑丑的表情包上,附上道歉文字,生成表情包发给对方。
测试3
用户信息 | 用户情况 |
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姓名 | C |
用户身份 | 群聊热爱者 |
知识层次/能力 | 中学教育以上 |
用户动机 | 活跃气氛,并趁机夺得龙王地位 |
用户困难 | 表情千篇一律,不利于整活儿 |
典型场景 | 群内冷场了,发一个搞怪表情来暖场 |
用户偏好 | 聊天 |
用户比例 | 50%左右 |
用户需求
- 看完某综艺,一晚上没能睡着,因为脑海里一直重复着一句rap:淡黄的长裙,蓬松的头发;
- 结合热点,不能一个人受这个罪,于是想要和群友分享痛苦并讨论这个综艺。
场景描述
- 看完综艺后,魔音绕耳;
- 想要和大家聊聊天,讨论关于这个综艺的一些事;
- 如何引起热烈讨论呢?首先要抛出一个话题;
- 打开了微信小程序,根据小男孩吹喇叭表情包,附上歌词;
- 发到群里,大家向他道歉并求他别说了,进而讨论这个综艺的话题。
测试矩阵
字体显示 | 图片显示 | 上传图片 | 保存图片 | 登录 | 编辑功能 | 搜索功能 | |
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模拟器调试 | 正常 | 正常 | 正常显示有一点混乱 | 正常 | 正常 | 正常使用 | 正常有一点费时间 |
真机调试(ios) | 正常 | 正常 | 正常显示有一点混乱 | 正常 | 正常 | 正常使用 | 正常有一点费时间 |
真机调试(android) | 正常 | 正常 | 正常显示有一点混乱 | 正常 | 正常 | 正常使用 | 正常有一点费时间 |
发布版(ios) | 正常 | 正常 | 正常显示有一点混乱 | 正常 | 正常 | 正常使用 | 正常有一点费时间 |
发布版(andriod) | 正常 | 正常 | 正常显示有一点混乱 | 正常 | 正常 | 正常使用 | 正常有一点费时间 |
Alpha版本的出口条件
作为一个使用门槛比较低的小程序,很难用一些定性的方法来评量好坏。除此之外,我们的用户可能有不一样的需求,不一样的偏好。市面上存在很多类似的功能的软件,他们很多已经做的比较成熟,因此我们主要想从我们的特色的功能方面来当作主要的条件。并且我们有很多计划中的功能并不在Alpha版本中,我们还需要考虑Alpha版本的可扩展性。
在这个发布测试周期内,我们停止了新功能的加入,转而着手于美化界面,提高人性化的设计。在这个过程中,我们对于我们的程序进行了大量的改进。在最新的版本中,相较于之前已经更加的美观易用了。
着一个周期也是一个Debug的周期,对于这样功能较为繁杂的项目,我们很多时候会遇到各种各样的bug。严重的bug比如数据出错,页面崩溃。比较轻微的bug,比如页面跳转出错,一些排版不合理。我们这次出口的条件就是要保重所有内容不会有功能上的bug,在显示,排版方面允许少量的问题。
总结起来:我们的出口条件并没有一个特别严谨的标准,但是对于已经发现的bug,我们进行了详细的记录,并且分配好了修复的工作。希望之后不断完善软件功能,修复软件漏洞,美化界面。以期找到一个现有条件限制下我们能够到达的,最优的出口。