Alpha阶段项目复审

Alpha阶段项目复审

小组名字

优点

缺点

最终排名

 

 

 

这次稳了队

 

界面设计不错,基本实现功能,满足学生的课余生活需求,操作方便,界面美观,体验良好,可以休闲放松。

手机验证码有时收不到;二维码扫完之后,有时会出现无反应;二维码有时显示不出来;页面侧边栏切换刷新后,侧边栏选中样式默认渲染第一个;用户头像信息首次加载不出,活动管理模块搜索结果不全;用户注册和登录过程中,没法真正做到对用户身份的鉴定与识别。

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

Ctrl冲锋队

该团队所写游戏在设计上比较充分的考虑了游戏的需求,游戏体验比较良好,基本功能都已经实现。

作为游戏在流畅度上还需要改进,在游戏玩法的设计上还可以完善,另外,在界面的美观上还有待改进。在游戏过程中,敌机并不能发射子弹,这使得游戏失去了许多可玩性,不太智能。在源代码的管理上注释不是太多,所以对于浏览代码的人来说比较有难度。

 

 

 

 

 

2

 

 

六姑娘

用户痛点十分明确,通过提供平台供用户相互监督的方式来激励用户使用;使用git进行代码管理与协作开发,保证项目的稳定运行

发布目标时,限制了目标内容长度,但是却没有超过长度的提示;在目标广场,没有办法看到用户的头像,使得界面观感较差;软件功能比较单一,可以后期再进行扩展和优化。

 

 

 

3

 

 

 

BBPlusTeam

实现了基本功能,能够背单词和搜索学习单词的信息,还有排行榜功能吸引和激励用户,组内分工明确,整体实现了该项目的目标。

排名更新不及时和滑动失效,可能会影响用户的体验,不能重现的bug也有可能会在用户使用中出现。该项目主要任务是为用户提供合理的单词学习模式,为了更加吸引用户留下,界面还可添加更多一些趣味性。

 

 

 

 

 

 

4

 

 

 

螺旋升天队

游戏画面比较精美;分工比较合理,开发人员的开发压力相对没有那么重;预计用户量设置合理。

alpha阶段的产品出现的bug对玩家的游戏体验影响并不是特别大,基本上都是改了之后能提高体验层面的,但是如果修改了会增加游戏难度,从而使玩家的游玩周期加长,加长游戏寿命;该游戏相对于市面上已有的同类型游戏没有太多的拓展,所以玩家黏度没有那么强

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

six gods

设计界面合理简易,项目的完成度也相对不错,小组成员之间分工明确,工作计划合理,相关问题基本能够解决。

 

后台与前端通过HTTP的方式进行交互,并且没有使用HTTPS,因此API可能会暴露,后台无法知道调用API的是自家的Client还是第三方的。后台返回给前端的JSON使用第三方的包生成,第三方的包可能会存在一些问题,引起前后端交互之间的问题。而且运行环境也是比较复杂,用户需要有MYSQLHTTP服务器,这个会影响用户的使用感受。

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

Black Panda

UI界面简洁大方;功能基本齐全,完成度高;代码管理部分能看出每天都有进行管理。

alpha阶段的产品出现的bug对用户使用体验影响比较大,比如图片显示,排版有时会乱,这样会导致网站变得不太美观,可能会影响用户的使用心情,希望能在之后解决这些问题;由于该网站只在谷歌Chrome、火狐FireFox浏览器进行了测试,因此其他浏览器的兼容性可能比较差,会导致使用其他浏览器的用户的体验感较差;因为网站没有使用服务器,可能暂时不能达到该团队预期的用户量

 

 

 

 

 

 

 

7

 

 

 

有外神无内鬼队

该项目目的明确,网站界面简洁明了。在项目的测试方面采用矩阵测试,考虑的十分周全。

用户痛点把握的不够好,老师和学生完全可以通过别的平台进行交流。Alpha版本不支持新用户注册,没法上手使用。网页的显示对于各大浏览器的兼容性不好,非常影响用户的使用体验。网站的大部分功能也没有完善。

 

 

 

 

8

 

 

 

 

计科五班只有一个大哥

UI界面简洁大方;功能基本齐全,完成度高;分工比较合理;代码管理部分能看出每天都有进行管理。

最初的预计用户人数和最后的预计用户人数相差比较大,但是在前期进行需求改进的时候并没有提到这一点,改动是在alpha阶段出现的;alpha阶段的产品出现的bug对用户使用体验影响比较大,比如注册按钮点击不跳转,这样的bug如果没有解决,并且间断性的出现,可能会导致一部分新用户的流失,希望能在之后解决这些问题

 

 

 

 

 

 

 

9

 

 

 

 

 

Pineapple-beer

分工比较合理,因为需求分得比较细,开发人员的开发压力相对没有那么重;代码管理部分能看出每天都有进行管理

UI界面感觉可以进一步美化,比如注册界面的两个按钮应该布局在整块表单的正下方,比较符合用户平时的使用习惯;因为该软件主要为爱好听音乐而无对音乐评论、直播等功能需求的离线用户设计,所以其实受众面相对于目前流行的可以在线听音乐的音乐软件来说会比较小,但是最初的预计用户量设置得比较大,为2000,后期也没有看到一个用户量的修改

 

 

 

 

 

 

 

10

 

 

 

 

起什么名好啊

代码管理比较规范,且架构清晰;实现数据可视化,方便管理。项目的功能基本实现,bug也大部分修复,完成度较高。

 

暂时没有使用多线程技术,因此登录人数有限,无法满足多人使用的场景。界面美观可以再优化一下,以吸引更多的用户。如果换成我来领导这个小组,我可能会安排一两个人来设计界面。在用户反馈方面略有些不足,可以在该功能上进行优化。而且测试数据量过少,导致有些bug可能都没有暴露出来,有待改进。

 

 

 

 

 

11

 

 

 

量子波动打码队

团队任务分配较为合理,分工明确,小程序的功能也基本实现

 

小程序在版本较低的手机上有时有闪退现象,例荣耀8、华为畅享;主界面的滑动状态栏目前只是简单的图片滑滑动,点击后没有响应事件。搜素算法的复杂度比较大,效率有待优化。

 

 

 

 

 

12

 

 

 

开心超人

该团队分工明确,时间安排合理,设计的程序结构和数据库结构比较完善,ui的功能方面也比较详细

该团队还未完成原先设计的全部功能,并且还有部分bug未修复,比如代码在不同机器上面运行会因为数据库版本的不同而报不同的错误还未修复。另外,在ui的设计上可以更加优化,让用户得到更好的使用体验。

 

 

 

 

13

posted @ 2019-12-13 01:46  GNIT  阅读(218)  评论(0编辑  收藏  举报