摘要: 上图是 使用 CinemachineStateDrivenCamera 实现的视角变化,该组件是由 Animator 进行驱动的,在使用时,非常的方便,不用再写额外的代码 在使用了该组件之后,我也想使用 Animator 来改变角色的状态,于是乎,我开始参考 CinemachineStateDriv 阅读全文
posted @ 2021-08-20 19:44 当麻 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑