摘要: 以下代码都与BindAxis一起使用 需要判断转身方向 使用 AddActorWorldRotation 判断转身方向 Yaw的换算 Rotation的处理(InterpTo函数 或者 自定义Delta) FHitResult TraceHitResult; GetHitResultUnderCur 阅读全文
posted @ 2020-10-08 18:48 当麻 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑