UE UDebugDrawService 使用心得

图片来源:(7) Unreal Engine 5 Tutorial - NPC AI Part 3: Mass AI Animated - YouTube

有这样一个 Debug 信息是非常酷也非常有用的东西

绘制逻辑位于 GameplayDebuggerCategory_Mass.cpp ,代码非常的长,这里就不展示了,这里先简单分析一下流程

源码流程如下图

 简化一下

 


 

从最开始 Initialize 的可以看出,实现的入口是 UDebugDrawService

那么下面简单实现一下

值得注意的是,绿框标出的地方,需要填的是 ShowFlagsValues.inl 内注册的字符串,否则会因为找不到字符串而注册失败,相关逻辑就没法执行

但效果并不是很好,显示位置会因为相机移动而出现偏移

前方施工中……

posted @   当麻  阅读(50)  评论(0编辑  收藏  举报
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