[Unity] 关于联机功能的选择

Unity 的联机功能可以选择 官方的 Unity MLAPI ,或者商城中的 PUN2 和 Mirror

PUN2 是提供服务器,类似 SDK,开发者只需要连接到服务器,调用 SDK 的 API 完成 创建房间 加入房间 同步数据等操作即可实现联机

国内有 MGOBE ,在 Unity 上支持创建房间,发送帧广播的功能,如果需要实现复杂的功能,会相对麻烦

Mirror 可以做到本地联机,也可以做到远程联机,但是相对麻烦一些(教程:https://www.youtube.com/watch?v=RIvEJ2LP0W0)

 

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