js.面向对象
一、理解对象:
第一种:基于Object对象
var person = new Object();
person.name = 'My Name';
person.age = 18;
person.getName = function(){
return this.name;
第二种:对象字面量方式(比较清楚的查找对象包含的属性及方法)
var person = {
name : 'My name',
age : 18,
getName : function(){
return this.name;
}
}
JS的对象可以使用‘.’操作符动态的扩展其属性,可以使用’delete’操作符或将属性值设置为’undefined’来删除属性。如下:
person.newAtt=’new Attr’;//添加属性
alert(person.newAtt);//new Attr
delete person.age;
alert(person.age);//undefined(删除属性后值为undefined);
二、对象属性类型
1、数据属性:
数据属性指包含一个数据值的位置,可在该位置读取或写入值,该属性有4个供述其行为的特性:
[[configurable]]:表示能否使用delete操作符删除从而重新定义,或能否修改为访问器属性。默认为true;
[[Enumberable]]:表示是否可通过for-in循环返回属性。默认true;
[[Writable]]:表示是否可修改属性的值。默认true;
[[Value]]:包含该属性的数据值。读取/写入都是该值。默认为undefined;如上面实例对象person中定义了name属性,其值为’My name’,对该值的修改都反正在这个位置
var person = {};
Object.defineProperty(person, 'name', {
configurable: false,
writable: false,
value: 'Jack'
});
alert(person.name);//Jack
delete person.name;
person.name = 'lily';
alert(person.name);//Jack
可以看出,delete及重置person.name的值都没有生效,这就是因为调用defineProperty函数修改了对象属性的特征;值得注意的是一旦将configurable设置为false,则无法再使用defineProperty将其修改为true(执行会报错:can't redefine non-configurable property);
2、访问器属性:
它主要包括一对getter和setter函数,在读取访问器属性时,会调用getter返回有效值;写入访问器属性时,调用setter,写入新值;该属性有以下4个特征:
[[Configurable]]:是否可通过delete操作符删除重新定义属性;
[[Numberable]]:是否可通过for-in循环查找该属性;
[[Get]]:读取属性时调用,默认:undefined;
[[Set]]:写入属性时调用,默认:undefined;
访问器属性不能直接定义,必须使用defineProperty()来定义,如下:
var person = {
_age: 18
};
Object.defineProperty(person, 'isAdult', {
get: function () {
if (this._age >= 18) {
return true;
} else {
return false;
}
}
});
alert(person.isAdult?'成年':'未成年');//成年
var person = {};
Object.defineProperties(person,{
_age:{
value:19
},
isAdult:{
get: function () {
if (this._age >= 18) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}
});
alert(person.isAdult?'成年':'未成年');//成年
此外,使用Object.getOwnPropertyDescriptor()方法可以取得给定属性的特性:
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(person,'_age');
alert(descriptor.value);//19
对于数据属性,可以取得:configurable,enumberable,writable和value;
对于访问器属性,可以取得:configurable,enumberable,get和set
三、创建对象
使用Object构造函数或对象字面量都可以创建对象,但缺点是创建多个对象时,会产生大量的重复代码,因此下面介绍可解决这个问题的创建对象的方法
1、工厂模式
function createPerson(name, age, job) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.getName = function () {
return this.name;
}
return o;//使用return返回生成的对象实例
}
var person = createPerson('Jack', 19, 'SoftWare Engineer');
创建对象交给一个工厂方法来实现,可以传递参数,但主要缺点是无法识别对象类型,因为创建对象都是使用Object的原生构造函数来完成的。
2、构造函数模式
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.getName = function () {
return this.name;
}
}
var person1 = new Person('Jack', 19, 'SoftWare Engineer');
var person2 = new Person('Liye', 23, 'Mechanical Engineer');
使用自定义的构造函数(与普通函数一样,只是用它来创建对象),定义对象类型(如:Person)的属性和方法。它与工厂方法区别在于: