摘要:
1.1 声音的产生 相对于视频,可观察这个现象.音频在学习过程,就缺乏了想象的空间.但是如果从原理出发,就不会那么难了. 声音是什么?声音是波,靠物体的振动产生 1.2 声波的3要素 声波的三要素,是频率,振幅,波形.频率代表音阶的高低,振幅代表响度,波形则代表音色. 波长与频率成反比,即λ=u/f 阅读全文
摘要:
工欲善其事必先利其器,最近发现临时查找一些东西容易浪费时间,花了点时间整理一下常用的网站,方便以后备用。 国内的code4app,ui4app,cocoachina,oschina,csdn就不说了,基本上很好用。不过国外网站上的好东西更多,可惜找起来也更费时间,需要整理一下。 主要分开发教程、示例 阅读全文
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一篇文章搞定Git——Git代码管理及使用规范 代码规范: git提交代码规范 提交规范: 阅读全文
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音视频技术入门——音频处理 https://zhuanlan.zhihu.com/p/248659886 音视频技术基础(一)--音视频技术概念基础 https://cloud.tencent.com/developer/article/1645786?from=article.detail.165 阅读全文
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iOS里的动态库和静态库 阅读全文
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1、先创建一个Single View App 工程名称:JGPrivetePod 2、打开终端,通过pod init 给工程创建一个 podfile文件,执行命名:pod init 、pod install 3、在目录中创建Lib文件夹,就是创建私有库部分:举例创建JGTools,执行命名: cd到 阅读全文
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1、Dart的官方 https://dart.dev/get-dart 下载SDK:https://dart.dev/tools/sdk/archive 2、Flutter的官网网站 https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases ht 阅读全文
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1.快速创建StatelessWidget 输入stless就可以创建一个StatelessWidget。 2.快速创建StatefulWidget 输入stful创建一个StatefulWidget。 3.使用Alt + Enter可以做更多的事情 Alt + Enter(在mac中是option 阅读全文
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前言 我们在开发的过程中,大家应该都会遇到已进入某个页面,就要请求多个API,然后我们在完成所有请求以后再进行其他操作,对于这种需求,我们如何来设计我们的代码呢? 例如有以下的场景,在某个页面有5个模块,但是后端给的接口又是分别不同的接口来调用,多个网络请求之后才能更新UI。 一、并发执行 多个网络 阅读全文
摘要:
一、iOS开发 - Xcode删除多余的配置文件 配置文件地址:~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles/ 打开方式: 打开访达: 菜单栏:前往 -> 前往文件夹:输入地址,点击回车; 快捷键:command + shift + G;输入地址,点击回车 阅读全文