Widget生命周期的理解
什么是生命周期呢?
做过Android/iOS开发的都知道我们的页面都是由生命周期,我们在不同生命周期的回调方法里会做一些处理。对于flutter而言 一切皆是Widget,所以了解Widget的生命周期也是必不可少的!
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客户端开发:iOS开发中我们需要知道UIViewController从创建到销毁的整个过程,Android开发中我们需要知道Activity从创建到销毁的整个过程。以便在不同的生命周期方法中完成不同的操作;
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前端开发中:Vue、React开发中组件也都有自己的生命周期,在不同的生命周期中我们可以做不同的操作;
Flutter小部件的生命周期
一、StatelessWidget生命周期
- StatelessWidget可以由父Widget直接传入值,调用build方法来构建,整个过程非常简单;下图是官网对StateLessWidget 生命周期的描述,不难看出StateLessWidget只有两个过程,初始化和build。
StatelessWidget的生命周期 class JGHomeContent extends StatelessWidget { final String message; JGHomeContent(this.message) { print("构造函数被调用"); } @override Widget build(BuildContext context) { print("调用build方法"); return Text(message); } }
二、StatefulWidget生命周期
- 而StatefulWidget需要通过State来管理其数据,并且还要监控状态的改变决定是否重新build整个Widget;
- StatefulWidget是有状态的Widget,Widget创建出来之后是不可变,但是状态是可以变的,管理这个状态的就是State,我们可以通过调用期setState方法去刷新Widget。
在下图中,灰色部分的内容是Flutter内部操作的,我们并不需要手动去设置它们;
白色部分表示我们可以去监听到或者可以手动调用的方法;
我们知道StatefulWidget本身由两个类组成的:StatefulWidget
和State
,我们分开进行分析
首先,执行StatefulWidget中相关的方法:
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1、执行StatefulWidget的构造函数(Constructor)来创建出StatefulWidget;
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2、执行StatefulWidget的createState方法,来创建一个维护StatefulWidget的State对象;
其次,调用createState创建State对象时,执行State类的相关方法:
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1、执行State类的构造方法(Constructor)来创建State对象;
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2、执行initState,我们通常会在这个方法中执行一些数据初始化的操作,或者也可能会发送网络请求;
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注意:这个方法是重写父类的方法,必须调用super,因为父类中会进行一些其他操作;
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并且如果你阅读源码,你会发现这里有一个注解(annotation):@mustCallSuper
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3、执行didChangeDependencies方法,这个方法在两种情况下会调用
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情况一:调用initState会调用;
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情况二:从其他对象中依赖一些数据发生改变时,比如前面我们提到的InheritedWidget(这个后面会讲到);
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4、Flutter执行build方法,来看一下我们当前的Widget需要渲染哪些Widget;
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5、当前的Widget不再使用时,会调用dispose进行销毁;
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6、手动调用setState方法,会根据最新的状态(数据)来重新调用build方法,构建对应的Widgets;
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7、执行didUpdateWidget方法是在当父Widget触发重建(rebuild)时,系统会调用didUpdateWidget方法;
下图是关于State
、StatefulElement
、Component
、Element
的关系图,可以更好的理解StatefulWidget
的生命周期。
- initState 适合做初始化工作
- build 避免在build内做些逻辑代码,因为在调用setState是build方法会重新触发,容易产生问题
- dispose 释放资源。
// StatefulWidget的生命周期 class JGHomeContent extends StatefulWidget { JGHomeContent() { print("1.调用JGHomeContent的constructor方法"); } @override _JGHomeContentState createState() { print("2.调用JGHomeContent的createState方法"); return _JGHomeContentState(); } } class _JGHomeContentState extends State<JGHomeContent> { int _counter = 0; _JGHomeContentState() { print("3.调用_JGHomeContentState的constructor方法"); } @override void initState() { // 调用: 这里是必须调用super final TextStyle style = TextStyle(); super.initState(); print("4.调用_JGHomeContentState的initState方法"); } @override void didUpdateWidget(JGHomeContent oldWidget) { super.didUpdateWidget(oldWidget); print("didUpdateWidget"); } @override void didChangeDependencies() { super.didChangeDependencies(); print("调用_JGHomeContentState的didChangeDependencies方法"); } @override Widget build(BuildContext context) { print("5.调用_JGHomeContentState的build方法"); return Column( children: <Widget>[ RaisedButton( child: Icon(Icons.add), onPressed: () { setState(() { _counter++; }); }, ), Text("数字:$_counter") ], ); } @override void dispose() { print("6.调用_JGHomeContentState的dispose方法"); super.dispose(); } }