在iPhone里你能看到的、摸到的,都是UIView。
视图坐标系统:
UIKit中的坐标都是基于这样的坐标系统:以左上角为坐标的原点,原点向下和向右为坐标轴方向。
坐标值由浮点数来表示,内容的布局和定位因此 具有更高的精度,还可以支持与分辨率无关的特性。
边框、边界、中心的关系:
视图对象通过frame、bounds、center属性声明来跟踪自己的大小和位置。
frame属性包含一个矩形,即边框矩形,用于指定视图相对于其父视图坐标系统的位置和大小;
bounds属性包含一个矩形,即边界矩形,负责定义视图相对于本地坐标系统的位置和大小;
center属性包含边框矩形的中心点。
View的方法:
addSubview:把一个子控件添加到一个父控件总
Superview:返回子控件的父控件
- (void) removeFromSuperview:
- (void) insertSubview: (UIView *) view atIndex: (NSInterger) index:
- (void) exchangeSubviewAtIndex:(NSInteger) index1 withSubviewAtIndex:(NSInteger) index2:
-(UIView *) viewWithTag:(NSInteger)tag: