ArcEngine 创建要素,删除要素,生成网格,渲染图层(VB)
摘要:
创建单个方格要素: 生成(黄色格网为生成图层)后如下图: 后面开始添加值和渲染图层: 通过空间查询,再生成方格(Featuer)时通过空间查询查询方格上面点的个数。 然后通过生成的字段进行渐变渲染: 获取Color: 生成后的效果如下图: 阅读全文
posted @ 2016-03-26 21:33 Geography爱好者 阅读(927) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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