摘要:GitHub 是一个在线的版本管理工具,最近比较流行,所以试用了一下,遇到问题然后记录一下. 注册账号之后打开首页创建一个仓库,如下图: 根据提示创建自己的仓库。 创建好之后界面如下: 提交本地代码需要一个工具:Git-2.7.2-64-bit.exe,链接失效后可以自行下载。 安装之后,右键需要上
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摘要:创建单个方格要素: 生成(黄色格网为生成图层)后如下图: 后面开始添加值和渲染图层: 通过空间查询,再生成方格(Featuer)时通过空间查询查询方格上面点的个数。 然后通过生成的字段进行渐变渲染: 获取Color: 生成后的效果如下图:
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摘要:#include using namespace std; class HeroFighter { public: virtual int power() { return 10; } }; class EnemyFighter { public: int attack() { return 15; ...
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摘要:#include using namespace std; class Fruit { public : virtual void getFruit() = 0; }; class Banana :public Fruit { public : virtual void getFruit() { printf("我是香蕉"); } }; c...
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摘要:#include using namespace std; class Fruit { public: virtual void SayName() = 0; }; class AbstractFactory { public: virtual Fruit * CreateBanana() = 0; virtual Fruit * CreateApple() = ...
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摘要:数据编辑做过很多次,没怎么出现问题,今天出现了问题,浪费了大半天,记录一下。 问题:修改Featrue的属性,修改后停止编辑,但是没有提示是否保存修改 原因:在编辑数据的时候没有加StartEditOperation方法。 解决办法:在修改数据的时候加上StartEditOperation和Stop
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