面向对象七大设计原则
1、开闭原则(OCP:Open-Closed Principle)
2、里氏替换原则(LSP:Liskov Substitution Principle)
3、单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)
4、接口隔离原则(ISP:Interface Segregation Principle)
5、依赖倒置原则(DIP:Dependence Inversion Principle)
6、迪米特法则(LOD:Law of Demeter)
7、合成复用原则(CRP:Composite Reuse Principle)
开闭原则:
软件实体要对扩展开放,对修改关闭,即在不修改一个软件实体的基础上去扩展其功能。
里氏替换原则:
在软件系统中,一个可以接受基类对象的地方必然可以接受一个子类对象。
单一职责原则:
类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中
接口隔离原则:
使用多个专门的接口来取代一个统一的接口
依赖倒置原则:
要针对抽象层编程,不要针对具体类编程
迪米特法则:
一个软件实体对其他实体的引用越少越好,或者说如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用,而是通过引入一个第三者发生间接交互。
合成复用原则:
在系统中应该尽量多得使用组合和聚合关联关系,尽量少用甚至不用继承关系