摘要: 基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端。 客户端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)向服务器发出连接请求(connect) (3)和服务器端进行通信(send/recv) (4)关闭套接字 服务器端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)将套接 阅读全文
posted @ 2017-12-26 18:50 曾将 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常见的通讯协议有udp和tcp。 --将数据及源、目的封装在数据包中,不需要建立连接; --每个数据包的大小限制在64k以内; --因无连接,是不可靠协议; --不需要建立连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据; 总之:Udp是面向无连接的通讯协议,传输数据时,不管对端服务是否启动,直接发送。 日常 阅读全文
posted @ 2017-12-26 17:50 曾将 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说明:前提是必需配有Maven环境 选择JDK 点击下一步: 修改一些属性:可以直接下一步 在这里添加一些依赖: 为了后期博客的需要,我添加的有点多,添加的如下图右侧所示 点击next,最后结束; 项目结构如 demo2所示 打开Demo2Application进行编辑 代码如下 最后配置服务器 选 阅读全文
posted @ 2017-12-26 11:42 曾将 阅读(1753) 评论(4) 推荐(0) 编辑
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