摘要: 一。遇到的问题 在用socket接收数据时(包括前后端),会对不同功能的模块分开处理(满足单一开闭等原则),比如聊天模块,聊天里又区分世界聊天以及队伍聊天等,还有一些其他等模块,刚开始会用if else 或者switch 这些来对每个模块来处理,但后面发现,每一次模块的增加都要修改代码,而且 if 阅读全文
posted @ 2020-03-01 11:17 Python++ 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑