摘要: 在修这门课之前,我头脑和实操中写的编代码都还停留在一个小的工程中,或许简单的一个project就能解决绝大部分问题。但是这一个学期的学习之后,我对软件的开发有了一个新的认识。当我认为有些问题可以通过编程解决的时候,那就不能只放眼于具体的代码实现阶段,而是需要用一个类似于软件构架师的思维和角度去仔细思 阅读全文
posted @ 2016-06-04 23:53 GG-TEN 阅读(2297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前设计过一个仅有边界类的版本 但是耦合度过高 所以又进行了整体的大改 添加了控制类 阅读全文
posted @ 2016-06-04 23:41 GG-TEN 阅读(794) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周主要是根据学生的子系统进行用例图的设计,学生涉及的主要功能就是查询出勤,也可以查看个人信箱,故对此进行如下设计: 阅读全文
posted @ 2016-05-15 22:50 GG-TEN 阅读(970) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于数据库1.0及2.0版本,我们将细节的地方逐一进行讨论,设计出了数据库3.0版本。 根据ER图,进行基本表的设计如下: 阅读全文
posted @ 2016-05-08 17:30 GG-TEN 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为小组比较倾向于cs分层结构的风格,所以基于对考勤助手最初的体系架构的设计进行了子系统的分层设计,如下图: 1.教务老师安排课程子系统 2.教务老师查询相关信息的子系统 3.任课教师管理考勤子系统 4.学生考勤查询子系统 阅读全文
posted @ 2016-04-22 23:24 GG-TEN 阅读(456) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 、概述 反向代理方式是指以代理服务器来接受Internet上的连接请求,将该请求转发给内部网络上的服务器,之后将内部服务器的结果返回给客户端。 通常的代理服务器,只用于代理内部网络对Internet的连接请求,需要在Internet上搜寻多个不确定的服务器。因此,客户机必须指定代理服务器,并将本 阅读全文
posted @ 2016-04-10 23:45 GG-TEN 阅读(1115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.由浅入深,解释器是什么? 解释器跟计算器差不多。 它们都接受一个“表达式”,输出一个 “结果”。比如,得到 (+ 1 2) 之后就输出 3。 但是实际上解释器的表达式要比计算器的表达式复杂一些。解释器接受的表达式叫做“程序”,而不只是简单的算术表达式。从本质上讲,每个程序都是一台机器的“描述”, 阅读全文
posted @ 2016-03-21 14:27 GG-TEN 阅读(2435) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.软件架构风格概述 软件体系结构设计的核心问题:能否使用重复的体系结构模式,即能否达到体系结构级的软件重用。 于是,软件体系结构的风格和类型便成为了主要研究人员的主要研究对象。 软件体系结构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。其定义了用于描述系统的术语表和一组指导构件系统的规则。 阅读全文
posted @ 2016-03-17 00:23 GG-TEN 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑