会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
「Stay foolish」
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年7月22日
浅谈游戏中BOSS设计的思路
摘要: 对于大多数游戏来说,BOSS在其设计上都有着不可替代的作用,也是玩家印象最为深刻的一部分。近期自己也有在做BOSS的设计工作,有一些心得想要分享一下: 1.明确BOSS的设计目的 在设计之初,我们一定要想明白,设计这个BOSS的目的在于什么,一场BOSS战往往需要花费巨大的成本来制作:美术需要花费大
阅读全文
posted @ 2017-07-22 21:08 befxox
阅读(4247)
评论(4)
推荐(1)
编辑
公告