摘要: 一、什么是策划 1.策划是为了实现既定目标而进行的一系列动作 2.策划是通过合理的分析,找到实现目标的最佳途径 3.目标是综合变量;没有绝对韦祎,定位最重要 二、游戏策划的大体分工 1.系统策划 负责游戏系统玩法设计,以及针对不同类型用户的需求进行衍生玩法设计; 推动设计方案的落实,验收并优化功能点 阅读全文
posted @ 2017-04-27 15:58 befxox 阅读(964) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 教程来源于:Unity官方实例教程 Space Shooter(一)~(五) http://www.jianshu.com/p/8cc3a2109d3b 一、经验总结 教程中步骤清晰,并且相应代码及代码思路也给出,一步步跟着走下来的话并不存在困难。对unity新手来讲,可以学到不少的东西。 1.添加 阅读全文
posted @ 2017-04-27 14:24 befxox 阅读(724) 评论(0) 推荐(0) 编辑