让计算机“思考”

    1、用计算机进行的模拟实验称为计算机模拟 2、伪随机数(具有周期性)指的是通过公式产生的 3、随机数的种子指的是生成尾随基数的公式中使用的参数 4、计算机没有思考功能,但有记忆功能 程序就如同是由计算机执行的各种指令,罗列起来的文章,而控制就是指CPU和各种设备之间配合进行数据的输入输出处理。

       对于使用程序的目的可以分为两大类:1、是大家作为工具来使用的程序 2、是用程序来代替执行人类的思考过程(直觉、想法、习惯、经验、方式) 此外,我们可以用程序来表示人类的思考习惯, 如何进行呢?这时我们就要对习惯进行定量表现。就比如玩石头剪刀布时,出石头的概率是50%,出剪刀的概率是30%,出布的概率是20%,像这样用数值来表示的方式就是定量。

       这里我们还有一个问题,程序是如何生成随机数的呢?(我们要知道产生随机数的一种工具——随机数色子)其实程序无法得到真正的随机数,但可以通过公式产生与随机数相近具有一定规律的伪随机数,该公式称为线性同余法,例如吧Ri作为当前随机数的话,那么下一个出现的随机数就是R(i+1)。公为:R(i+1)=(a×Ri+b)mod c,其中mod是整除后取余的意思,Ri、a、b、c的数值就称为随机数的种子。

        补充:1、人工智能是用计算机来实现人类智能的尝试。 2、C语言是高高级编程成语言,但它也具备了呢漯和会编语言相媲美的低层处理功能,借助c语言,Unix的移植性得到了大幅度提升。大部分的c语言编译器都具有将c语言源代码转换成会编语言原代码的功能,以及可以在c语言元代码中嵌入会编语言的特点。 3、在C语言中数据用变量来表示处理用函数来表示,因此C语言的程序就是由变量和函数构成的。

posted @ 2024-02-24 22:37  风吹叶声响  阅读(7)  评论(0编辑  收藏  举报