Java并发编程(一)JUC同步类

JUC 是学习 Java 并发编程的小伙伴不可避免的一个 pkg,JUC提供了对并发编程的底层支持,比如我们熟悉的线程池、MQ、线程同步... 都有JUC的影子,下面我们一起来看看JUC下比较重要的几个class。

CountdownLatch

先看一下 **latch **是什么意思:
image.png
门闩大家都知道吧,假设我们现在有一扇铁门,每个线程跑到这铁门时都取下一把门闩,当所有的门闩都从门上取下来时,门就打开了,线程就可以继续往下执行。

public class CountdownLatchTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 传入放多少个门闩
        CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(10);
        
        // 启 10 个线程
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 取下一把门闩");
                // 每个线程运行完就取下一把门闩 
                cdl.countDown();
            }, "线程" + i).start();
        }
        // 铁门在这等着门闩被取完了才打开
        cdl.await();

        System.out.println("门打开了");
    }
}

运行结果:
image.png
在实际开发中,我们常用多个门闩来对多个线程的执行顺序进行控制,后面有机会给大家分享一下案例。

CyclicBarrier

我们要搞清楚一个东西肯定得知道他是什么意思,大佬对命名都是很讲究的。(我大学刚接触编程都是 a,b,c,d,e,f,g命名)
image.pngimage.png
单词每个都认识,连在一起就不知道是什么意思了。
循环的障碍?循环的屏障?其实都无所谓,自己挑一个容易理解的名字即可,我理解的是“循环的栅栏”
什么是栅栏?
就是拦在你前面的一个障碍物,这个障碍物你一个人推不开,得多叫几个兄弟一起来推才行,推开了才能继续往前走。

public class CyclicBarrierTest {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(10, () -> {
            // todo:人齐了该干嘛
            System.out.println("人齐了,开冲");
        });
        
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已就位");
                try {
                    // 线程都在这里等着,直到人气才会执行 CyclicBarrier 里面的方法
                    cb.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, i + " 号兄弟").start();
        }
    }
}

运行结果:
image.png
CountDownLatch 不同的是,CyclicBarrier 还有个 Cyclic ,我相信你已经猜到了,我们启动 20 个线程看看
image.png
门闩是一次性的,当门闩全部取下来这个门就打开了,而栅栏是有弹性的,当人满了把它推开后,它又弹回来把路又堵住了,又需要 n 个人才能把栅栏推开。
如果有小伙伴感兴趣可以去看下它是怎么实现循环的

Semaphore

Semaphore 的意思是:信号量,信号量在线程同步中也是很常见的,你可以把它看作是一个 计数器 cnt

  • 当 cnt > 0 说明还有资源
  • 当 cnt < 0 说明没有资源了

举个栗子:比如办公室有一台打印机,但是今天领导让大家写一份加薪报告,大家都忙着用这台打印机打印自己的报告,准备今晚加餐吃鸡腿。

public class SemaphoreTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 只有一台打印机
        Semaphore s = new Semaphore(1);

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    // 去抢打印机(不一定抢得到)
                    s.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 拿到打印机了,今晚可以加鸡腿了");
                    // 把打印机还回去
                    s.release();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, "员工 " + i).start();
        }
    }

}

输出结果:
image.png
**Semaphore **适用于资源有限,消费者无限的场景,比如打印机就是一个很好的例子。
因为我初始化的资源是 1 ,所以会让你觉得和 差不多,其实不然
资源还可以初始化为 10 20 50 100.... 你可能想到了什么,没错,就是限流!
有大量的请求进来,我们只允许我们指定的数量请求进行处理,更多的用途就等以后你来开发了 😃

ReadWriteLock

读写锁
读锁:也就是共享锁,这把锁允许多个线程持有
写锁:也就是独占锁,这把锁只允许一个线程拥有
说人话的意思就是:读不加锁,写加锁
我们都知道加锁的效率会比较低,如果我们只是对资源进行读取,其实是没有线程安全的问题,这时候再加锁就显得有点脱了裤子放屁(多此一举)
所以我们就有了读写锁:读不加锁,写加锁

public class ReadWriteLockTest {
    private static final ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
    // 读写锁通过 ReentrantReadWriteLock 实例进行创建,说明读写锁也是可重入的
    private static final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = readWriteLock.readLock();
    private static final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = readWriteLock.writeLock();

    public static void main(String[] args) {
        ReadWriteLockTest o = new ReadWriteLockTest();

        // 先把 写方法注释掉,模拟读操作
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                read();
                //write();
            }, "线程" + i).start();
        }




    }

    public static void read() {
        // 上读锁
        readLock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始读取数据");
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 读取数据成功");
        } finally {
            readLock.unlock();
        }

    }


    public static void write() {
        writeLock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始写入数据");
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入数据成功");
        } finally {
            writeLock.unlock();
        }
    }
}

读操作结果:
image.png
我们可以看到执行顺序,线程 8 还没读取成功,线程 9 又在读取数据了。
写操作结果:
image.png
我们可以看到,虽然线程不是顺序执行的,但是 新的线程 一定是 等上一个线程写入成功后,自己才开始写如数据
也就是说,开始写入和写入成功永远是成对出现。

BlockingQueue

阻塞队列:相信大家对 Java 中的容器一定不陌生,容器又分了两类:Collection && Map
Collection 中的 List && Set ** **大家都已经耳熟能详了,但是 Queue 可能很少用到
但是我可以告诉你,Queue 的重要程度丝毫不亚于你所知道另外几种
BlockingQueue 更是 线程池MQ 发展的基石
复习一下 Queue,Queue 是一个队列:从尾进,从头出(先进先出)
Queue 给我们提供了几个API:

  • add() 添加一个元素,队列满则报错
  • offer() 添加一个元素,队列满不报错
  • poll() 移除队头元素
  • peek() 获取队头元素

而BlockingQueue 给我们提供了几个阻塞的API:

  • put() 往队列里面放元素,如果队列满,就一直等着(阻塞),直到队列空出来位置。
  • take() 往队列里面取元素,如果队列为空,就一直等着(阻塞),直到队列有元素加进来

还记得线程池核心参数中的任务队列吗?就是让我们传入一个 BlockingQueue
BlockingQueue 分为有界和无界两种:

  • 有界: ArrayBlockingQueue (数组实现,要指定数组长度,当然有界啦)
  • 无界:LinkedBlockingQueue(链表实现,新任务直接挂在尾节点上,当然就无界了)

说了这么多,我们浅写一个 生产者/消费者 模型:

public class BlockingQueueTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 实例化一个容量为 5 的 BlockingQueue
        ArrayBlockingQueue<Integer> abq = new ArrayBlockingQueue<>(5);

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                try {
                    abq.put(i);
                    System.out.println("生产者生产数据:" + i);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();


        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                try {
                    Integer take = abq.take();
                    System.out.println("消费者消费数据:" + take);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

    }
}

运行结果:
image.png
这就是一个简单的 MQ

SynchronousQueue

SynchronousQueue 是一个很特殊的 BlockingQueue,特殊在:
image.png
它是没有容量,也就是说:生产者把生产出来的数据,手把手递给消费者才算完成

conclusion

其实还有 DelayQueue(延时队列),TransferQueue(控制生产者生产速率用) ... 没有讲,今天我累了 TAT,下节准备分享一下 线程池相关的知识,铁铁们,点个赞再走吧。

本文作者:fengzeng

本文链接:https://www.cnblogs.com/Fzeng/p/16175041.html

版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 2.5 中国大陆许可协议进行许可。

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