stm32 HAL库学习笔记7——窗口看门狗
环境
- 开发板:stm32F407ZG EXPLORER
- STM32CubeMX: Version 6.1.0
CubeMX设置
- PCLK1时钟一般为42Mhz.
- wwdg时钟频率计算为:(42*1000*1000/4096/8 = 1281)
- downcounter 最大值为127,这里我们取127
- wwdg window value 最值范围:64~127
- 127-64 + 1 = 64; 64/1281 = 49.96ms
- 因此,wwdg超时时间为49.96ms, 刷新窗口为24.98ms~49.96ms之间。
生成的代码
- main.c
/**
* @brief WWDG Initialization Function
* @param None
* @retval None
*/
static void MX_WWDG_Init(void)
{
/* USER CODE BEGIN WWDG_Init 0 */
/* USER CODE END WWDG_Init 0 */
/* USER CODE BEGIN WWDG_Init 1 */
/* USER CODE END WWDG_Init 1 */
hwwdg.Instance = WWDG;
hwwdg.Init.Prescaler = WWDG_PRESCALER_8;
hwwdg.Init.Window = 95;
hwwdg.Init.Counter = 127;
hwwdg.Init.EWIMode = WWDG_EWI_ENABLE;
if (HAL_WWDG_Init(&hwwdg) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
/* USER CODE BEGIN WWDG_Init 2 */
/* USER CODE END WWDG_Init 2 */
}
添加代码
/* USER CODE BEGIN 4 */
void HAL_WWDG_EarlyWakeupCallback(WWDG_HandleTypeDef *hwwdg)
{
HAL_WWDG_Refresh(hwwdg);
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOF, GPIO_PIN_9);
}
/* USER CODE END 4 */
窗口看门狗的真正作用
以下为转载:
STM32有2个看门狗:独立看门狗和窗口看门狗。
独立看门狗IWDG--独立于系统之外,因为有独立时钟,所以不受系统影响的系统故障探测器,主要用于监视硬件错误。
窗口看门狗WWDG----系统内部的故障探测器,时钟与系统相同。如果系统时钟不走了,这个狗也就失去了作用了,主要用于监视软件错误。
简单的讲,看门狗就是检测系统故障的,如果因为系统故障而没有及时喂狗,则引发复位重启。
对于一般的看门狗,程序可以在它产生复位前的任意时刻刷新看门狗,但是这样有一个隐患,有可能程序跑乱了又跑回正常的地方,或者跑乱的程序正好执行了刷新看门狗操作,这样的情况下一按的看门狗就检测不出来故障了;但是如果使用窗口看门狗,程序员可以根据程序正常执行的时间设置刷新看门狗的一个时间窗口,保证不会提前刷新看门狗,也不会滞后刷新看门狗,这样可以检测出程序没有按照正常的路径运行,非正常地跳过了某些程序段的情况。
WWDG与IWDG的主要区别是有一个窗口控制,WWDG的中断不是用于日常喂狗的,如果用于日常喂狗动作,那WWDG的相对于IWDG,功能也就没什么特别了。WWDG的中断是给程序员最后一次喂狗的机会,一般进入这个中断时,表示你在其他地方安排的喂狗操不能凑效了,而发生这种现象时,肯定是系统有问题了,或者程序有Bug或者干扰,在这种情况下,这个中断时为了让你的程序在发生真正的看门狗复位前,有一个紧急处理的机会,如保存重要数据,或者系统刹车,说白了,就是让CPU写“遗嘱”;
由此看出,简单的在WWDG中断中喂狗,既没有发挥WWDG相对于IWDG的优势,又因为在中断中喂狗,而为以后的产品留下了隐患。