Go WebSocket开发与测试实践【gorilla/websocket】
前文提到Go WebSocket开发与测试实践【/net/websocket】,今天分享一下另外一个Go WebSocket实现库gorilla/websocket
,这个类库功能这也是我找到资料最多的实现方式。gorilla/websocket
得到官方认可的库,如果大家使用Go语言做WebSocket的开发测试的话,我建议使用gorilla/websocket
。
文章引用
Golang 官方标准库实现的 websocket 在功能上有些欠缺,本次介绍的 gorilla/websocket 库,是Gorilla出品的速度快、质量高,并且被广泛使用的 websocket 库,很好的弥补了标准库功能上的欠缺。
依赖
github.com/gorilla/websocket v1.4.2
WebSocket开发
跟Go官方标准库实现有一点较大区别就是需要Upgrader
对象,用来处理将HTTP请求升级为WebSocket请求,创建比较简单,下面是Demo:
var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
HandshakeTimeout: 5 * time.Second,
}
下面是创建WebSocket服务的代码:
// TestWEBs 创建一个WebSocket服务
// @Description:
// @param t
func TestWEBs(t *testing.T) {
var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
HandshakeTimeout: 5 * time.Second,
}
http.HandleFunc("/websocket", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, _ := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
for {
msgType, msg, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
return
}
fmt.Printf("%s receive: %s\n", conn.RemoteAddr(), string(msg))
if err = conn.WriteMessage(msgType, msg); err != nil {
return
}
}
})
http.ListenAndServe(":12345", nil)
}
客户端
本次依然使用Java和Go两种客户端代码,Java版本与之前大同小异。
package com.funtest.javatest;
import com.funtester.frame.SourceCode;
import com.funtester.socket.WebSocketFunClient;
public class WebSocketT extends SourceCode {
public static void main(String[] args) {
WebSocketFunClient instance = WebSocketFunClient.getInstance("ws://localhost:1234/websocket");
instance.connect();
instance.send("你好,我是FunTester - Java ,Have Fun ~ Tester !");
}
}
下面是Go版本的客户端
// TestWebSocket
// @Description: 测试WebSocket脚本
// @param t
func TestWebSocket(t *testing.T) {
url := "ws://localhost:1234/websocket"
c, res, err := websocket.DefaultDialer.Dial(url, nil)
if err != nil {
log.Fatal("连接失败:", err)
}
log.Printf("响应:%s", fmt.Sprint(res))
defer c.Close()
done := make(chan struct{})
err = c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("你好,我是FunTester"))
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
for {
_, message, err := c.ReadMessage()
if err != nil {
log.Fatal(err)
break
}
log.Printf("收到消息: %s", message)
}
<-done
}
测试
老规矩先启动服务端,后启动客户端。
服务端日志:
=== RUN TestWEBs
[::1]:59843 sent: 你好,我是FunTester
127.0.0.1:59902 receive: 你好,我是FunTester - Java ,Have Fun ~ Tester !
Go客户端日志:
=== RUN TestWebSocket
2021/11/15 11:47:26 响应:&{101 Switching Protocols 101 HTTP/1.1 1 1 map[Connection:[Upgrade] Sec-Websocket-Accept:[5PGBd7voA/Wg2LVYY647eVMXRZc=] Upgrade:[websocket]] {0xc0003c6600} 0 [] false false map[] 0xc000474100 <nil>}
2021/11/15 11:47:26 收到消息: 你好,我是FunTester
Java客户端日志:
INFO-> main 当前用户:oker,工作目录:/Users/oker/IdeaProjects/funtester/,系统编码格式:UTF-8,系统Mac OS X版本:10.16
INFO-> main FunTester_0 开始连接...
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 FunTester_0 正在建立socket连接...
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 握手信息key: Connection ,value: Upgrade
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 握手信息key: Sec-WebSocket-Accept ,value: qMHB4r/HCWEGF2o/jgY7KDvPyS0=
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 握手信息key: Upgrade ,value: websocket
INFO-> main FunTester_0 连接成功!
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 FunTester_0收到: 你好,我是FunTester - Java ,Have Fun ~ Tester !
PS:Go语言在WebSocket测试中比Java强太多,以后WebSocket的功能或者性能测试,我应该会更倾向于用Go实现。前两天做了测试,Go语言几分钟内就能启动3万链接,而Java,支撑不到这么多。