线程池处理批量接口请求实践

在工作中常常遇到需要批量请求接口的场景,比如重置几千个测试账号的密码、给测试账号造一些数据等等场景,都需求进行大量操作。之前采取的单线程串行执行方式,耗时比较长,某次遇到了巨量的数据,故而产生了优化方案。

主要思路分成两种:1.使用Java NIO的HTTP异步请求;2.使用线程池并发执行请求。

最终采用了2方案,原因如下:

  • 项目框架中已经默认了同步HTTPclient,兼容异步client改造成本较高
  • 方案1难以控制单位时间请求量,会导致服务压力陡增

参考文章:

思路

总体思路就是使用定长线程池,然后每次把需要执行的任务包装成一个java.lang.Runnable实现类。

  • 控制压力:使用定长线程池的线程数
  • 线程同步:使用java.util.concurrent.CountDownLatch或者java.util.concurrent.Phaser进行多线程任务同步,最终关闭线程池

参考文章:

实现

这里分享一下java.util.concurrent.CountDownLatch或者java.util.concurrent.Phaser两种同步类的使用。

java.util.concurrent.CountDownLatch

class MocoReset extends OBase {

    public static void main(String[] args) {
        def keys = DataUtils.getMocoTokens()
        ExecutorService pool = ThreadPoolUtil.createFixedPool(10); //创建定长线程池
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(keys.size()); //创建同步对象
        keys.each {
            def base = getBase(it)
            def balance = new Balance(base)
            pool.execute(() -> {
                balance.reset()
                latch.countDown()
            })
        }
        latch.await()
        pool.shutdown()
    }


}

java.util.concurrent.Phaser

class MocoReset extends Base {

    public static void main(String[] args) {
        def keys = DataUtils.getMocoTokens()
        ExecutorService pool = ThreadPoolUtil.createFixedPool(10); //创建定长线程池
        def phaser = new Phaser(1)
        keys.each {
            def base = getBase(it)
            def balance = new Balance(base)
            pool.execute(() -> {
                phaser.register()
                balance.reset()
                phaser.arriveAndDeregister()
            })
        }
        phaser.arriveAndAwaitAdvance()
        pool.shutdown()
    }


}

总结

多线程编程在测试中使用还是非常犀利的,我自己尝试了一下,线程稳定在10-20是比较安全的。理论计算,效率提高10倍-20倍。

Have Fun ~ Tester !

posted @ 2021-10-15 22:14  FunTester  阅读(801)  评论(0编辑  收藏  举报