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2018年5月3日

摘要: Unity 3-3 背包系统(基于UGUI) 任务1&2&3:演示、介绍、类图分析 背包面板、箱子面板、锻造合成面板、装备佩戴面板、商店面板等 面板的显示和隐藏、保存和加载、拾起物品、物品移动、物品出售和购买等 导入素材UI.unitypackage UML图设计: 物品Item分为几类:消耗品Co 阅读全文

posted @ 2018-05-03 15:34 FudgeBear 阅读(2322) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2018年5月2日

摘要: Unity 7-4 高自由度沙盘游戏地图生成 MineCraft (插件Uniblocks) 任务1&2&3&4 素材 && 课程演示 && 课程简介 使用插件Uniblocks Voxel Terrain v1.4.1 -- 专用于生成方块地图 (该插件目前在AssetStore中不可用) 讲解博 阅读全文

posted @ 2018-05-02 10:27 FudgeBear 阅读(1019) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年4月26日

摘要: Unity 3-6 UI框架 (基于UGUI) 任务1&2&3&4:介绍 && 创建工程 UI框架: 管理场景中所有UI面板 控制面板之间的跳转 如果没有UI框架,会通过面板之间的交叉访问来实现这些功能,管理混乱 创建工程UIFrameWork: 创建工程目录 导入素材,将素材放入Images文件夹 阅读全文

posted @ 2018-04-26 10:42 FudgeBear 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年4月19日

摘要: Unity 2-9 C#高级教程 任务1:字符串和正则表达式任务1-1&1-2:字符串类string System.String类(string为别名) 注:string创建的字符串是不可变的,一旦进行了初始化,就不能改变其内容了 string的声明:string s = "....";字符串长度: 阅读全文

posted @ 2018-04-19 17:08 FudgeBear 阅读(1072) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年4月17日

摘要: Unity 3-16 3D数学基础 任务0-1:课程介绍 课程大纲: 1. 3D数学介绍 2. Unity中的几种坐标系: 全局坐标系、屏幕坐标系等 坐标系间的坐标转换:比如屏幕坐标转换到世界坐标 3. 向量的基本概念: 4. 向量运算: 计算长度 向量与向量之间的加减乘,向量与标量之间的乘法,点乘 阅读全文

posted @ 2018-04-17 19:34 FudgeBear 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年4月16日

摘要: Unity 3-8 Lua编程 任务1&2&3:前言 课程内容: Lua从入门到掌握 为之后的xLua和其他热更新方案打下基础 任务4:Lua简介 Lua是轻量小巧的脚本语言--无需编译,用标准c语言编写,开源 目的是为了嵌入应用程序中,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能 可以很方便地与其他程序进行 阅读全文

posted @ 2018-04-16 18:51 FudgeBear 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年4月15日

摘要: Unity 2-8 黑暗之光(未学) 阅读全文

posted @ 2018-04-15 18:32 FudgeBear 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年4月8日

摘要: Unity面试问题归总 C#中Struct和Class的区别 Struct是Class的一种 A*寻路 https://blog.csdn.net/windcao/article/details/1533879https://www.cnblogs.com/xiaotuzi/p/6491491.ht 阅读全文

posted @ 2018-04-08 13:40 FudgeBear 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年4月4日

摘要: Unity 2-7 Stealth秘密行动 Abstract:向量运算;Animation动画;Navigation寻路系统;Mecanim动画系统 任务1&2&3:游戏介绍 && 创建工程和游戏场景介绍 && 创建游戏环境 逃生游戏,过关条件为拿到钥匙并从电梯处逃脱被敌人/ 摄像头/ 触碰红外线 阅读全文

posted @ 2018-04-04 16:24 FudgeBear 阅读(3441) 评论(1) 推荐(5) 编辑

摘要: Unity 2-6 动画系统和Timeline 阅读全文

posted @ 2018-04-04 16:23 FudgeBear 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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