2018年5月23日

摘要: Unity 4-4 丛林战争(Socket/TCP网络游戏开发) 任务1:素材、演示、Prerequisite 使用c#的有关TCP的底层API进行服务器端的开发(直接通过socket进行通信) 功能: Third-Person Shooting Game 创建房间、加入房间的联机功能 Prereq 阅读全文

posted @ 2018-05-23 22:28 FudgeBear 阅读(1059) 评论(0) 推荐(0) 编辑