2018年3月20日

摘要: Unity 2-1 API常用方法和类详细讲解(下) 任务101&102:射线检测 射线origin + direction;射线检测:射线是否碰撞到物体 (物体需要有碰撞器),碰撞物体的信息,碰撞的具体空间位置, public static bool Raycast(Vector3 origin, 阅读全文

posted @ 2018-03-20 19:56 FudgeBear 阅读(651) 评论(0) 推荐(0) 编辑