2017年12月21日

摘要: Unity 1-9 Unity2D游戏开发 Roguelike拾荒者 任务1:游戏介绍 Food:相当于血量:每走一步下降1,吃东西可以回复(果子10药水20),被怪物攻击会减少中间的障碍物可以打破,人走两步僵尸走一步;走到Exit进入下一关 最外圈的过道会保证是空的,其他的随机生成(--确保主角能 阅读全文

posted @ 2017-12-21 18:58 FudgeBear 阅读(2451) 评论(0) 推荐(0) 编辑