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2017年12月21日
Siki_Unity_1-9_Unity2D游戏开发_Roguelike拾荒者
摘要: Unity 1-9 Unity2D游戏开发 Roguelike拾荒者 任务1:游戏介绍 Food:相当于血量:每走一步下降1,吃东西可以回复(果子10药水20),被怪物攻击会减少中间的障碍物可以打破,人走两步僵尸走一步;走到Exit进入下一关 最外圈的过道会保证是空的,其他的随机生成(--确保主角能
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posted @ 2017-12-21 18:58 FudgeBear
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