1_itemtele

 

传送宝石配置说明 
creature 排序字段(传送宝石中的显示根据这个来排序 也就是 数值越小的越在前)
parent 写0就是宝石打开第一页的显示 
menuid 想设置点击此项目打开另外一页显示 如果这个是1那么点击打开的就是前一个字段parent =1 的页面
icon 图标ID
gossip 字符说明
map 传送的地图
position_x 坐标
position_y 坐标
position_z 坐标
position_o 坐标
action

脚本名

(dq      斗气系统调用)

(xl      修炼系统调用)

(jflq    充值积分领取)-GM设置充值字段为account表中的jf_new

(combat  战斗解卡)

(map      地图全开)

(fixitem 修理物品)

(tianfu 天赋重置)

(taxi 飞行点全开)

(this 刷新当前页)-GM设置文字说明不想让玩家点击后传送宝石点击卡住可写

(vip 调用会员系统)

(dqreset 斗气属性重置)

(text 调用npc_text)

(fbreset 副本重置)--access_requirement表中的reset写1代表这个副本可以在这里重置

(cmd GM命令调用)命令写入cmd字段格式modify money 10000

(event 事件传送) --vendorid设置事件ID

(customtalent 自定义天赋重置)--我自己的功能 你们一般用不着,需要客户端DBC跟lua配合

learntwo 学习双天赋

dbnpc 宝石赌博下注

cmd 调用的GM命令[modify money 10000]
vendorid  
reqtype  

项目需求

(vip 需要VIP等级 team 需要什么阵营 level 需要多少等级) 这些都是是否可以看到

(item 需要消耗物品 gold 需要消耗金币 jf 需要消耗多少积分) 这些都是消耗需求

reqvalue

针对上一项设置需求 比如 上面是vip 那么这里写1就是需要1级VIP才可见

比如 上面是team 那么这里写0就是联盟可见 写1就是部落可见

如果是item  那么这里就是物品ID reqvalue2就是消耗的物品ID个数设置

reqvalue2  

 

posted on 2019-06-12 15:47  FrozenCore  阅读(293)  评论(0编辑  收藏  举报

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