2019年6月12日

1_zclevel

摘要: 1_zclevel level 战场等级atitle 联盟给的头衔IDhtitle 部落给的头衔IDatitlestring 联盟给的头衔文字 一般做公告显示htitlestring 部落给的头衔文字一般做公告显示xp 升级需要经验值addspell 给予的BUFFaddtalent 增加的天赋点m 阅读全文

posted @ 2019-06-12 17:04 FrozenCore 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1_xllevel

摘要: 1_xllevel level 修炼的等级itemcost 提升需要的物品wlxp 物理提升需要的个数fsxp 法术提升需要的个数wlpct 提升的物理伤害百分比fspct 提升的法术强度百分比 阅读全文

posted @ 2019-06-12 17:02 FrozenCore 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1_worldssj

摘要: 生死劫配置 type 层数 从1开始 entry 召唤的NPCidmap 召唤的坐标m_xm_ym_zm_om_time 召唤的时间gossiptext 对话NPC显示saytext 召唤NPC后管理员的说话 生死劫管理员脚本npc_ssj 阅读全文

posted @ 2019-06-12 17:01 FrozenCore 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1_vip

摘要: 1_vip viplevel 会员等级 ,从0开始 0就是普通玩家 必须有0不然宕机 1_dqlevel也一样title 会员头衔namecolor 会员名字颜色代码color 说话颜色代码itemdrop 物品掉率倍率,为0不掉落物品.自己注意控制autotime 泡点时间gold 出生金币sta 阅读全文

posted @ 2019-06-12 16:56 FrozenCore 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1_vendor

摘要: 1_vendor ItemID 物品IDJFcost 购买需要积分gbcost 需要金币ReqItem1 需要物品ID1ReqItem2ReqItem3ReqItem4ReqItem5ReqCount1 需要物品1的个数ReqCount2ReqCount3ReqCount4ReqCount5buyv 阅读全文

posted @ 2019-06-12 16:53 FrozenCore 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1_topsys

摘要: 天下第一比武 阅读全文

posted @ 2019-06-12 16:46 FrozenCore 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1_spellnomod

摘要: 排除技能 1_fblevel或者1_creature 或者access_requirement中的技能伤害加成生效 如1个技能每秒造成5%总生命值的伤害 如果不排除 效果翻几倍后可能直接秒人 阅读全文

posted @ 2019-06-12 16:42 FrozenCore 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1_spellcast

摘要: 触发类型 1 为攻击有几率触发 2 被攻击有几率触发 阅读全文

posted @ 2019-06-12 16:39 FrozenCore 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1_spelladd

摘要: 装备随机FM位置上的技能ID 不能叠加 一般设置随机FM可能会出现多个10%伤害属性的话 会导致变态 这里写进去后 随机FM位置出这个技能了只会生效一次. 阅读全文

posted @ 2019-06-12 16:37 FrozenCore 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1_skill

摘要: 1_skill item 物品IDskill 商业技能ID 可查看SkillLine.dbc(skill为负数如-80代表升级卷轴直接提升到80级)max 提升到多少点数 阅读全文

posted @ 2019-06-12 16:32 FrozenCore 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航