摘要: 常量 定义 常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。常量使用一个名称来绑定一块内存地址,该内存地址中存放的数据类型由定义常量时指定的类型来决定,并且该内存地址里面存放的值是不可以被改变的, Go语言中的常量分为:布尔型、字符串类型、数值型。 常量一般存储在程序的只读段里。 字面常量 阅读全文
posted @ 2022-01-09 02:56 一点浩然气~ 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量 变量的定义 变量是几乎所有的编程语言中最基本的组成元素。从根本上来说,变量相当于是对一块数据存储空间的命名,程序可以通过定义一个变量来申请一块数据存储空间,之后可以通过引用变量名来使用这块存储空间。 在Go语言中,变量和其它的C语言系的语言都是不同的,看下面的声明就知道了。 变量的声明 Go语 阅读全文
posted @ 2022-01-09 01:04 一点浩然气~ 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑