Java | 运算符
运算符的分类
运算符类型 | 运算符 |
---|---|
二元运算符 | +, -, *, /, % |
三元运算符 | ++, -- |
赋值运算符 | = |
扩展运算符 | +=, -=, *=, /=, %= |
关系运算符 | >, <, >=, <=, ==, !=, instanceof |
逻辑运算符 | &&, |
位运算符 | &, |, ^, ~, >>, <<, >>> |
条件运算符 | ? : |
字符串连接符 | + |
算数运算符
二元运算符
算术运算符中 = - * / % 属于二元运算符,二元运算符指的是需要两个操作数才能完成的运算的运算术。
整数运算规则
- 如果两个操作数有一个为Long,则结果也为Long。
- 如果没有Long,结果则为int,即使操作数为short、byte,结果也为int。
int a =1;
long b = 2;
//int c = a + b; //报错 因为有一个为Long,则结果也为Long
byte a1 = 1;
short a2 = 1;
int d = a1 + a2; //正确 因为如果没有Long,结果则为int
浮点运算规则
- 如果两个操作数有一个为double,则结果为double。
- 只有两个操作数都为float,结果才为float。
double a = 1.1;
//float b = a + 2.2f; //报错,因为操作数有一个为double,则结果为double
取模运算:其操作数可以为浮点数,一般使用整数,结果是余数,余数符号和左边操作数相同。
一元运算符
一元运算符是该类运算只需要一个操作数的时候,比如:++,--
int a = 2;
int b = a++; //先是执行,b = 3,然后运算完以后再给a自增。
System.out.println("a=" + a + "\tb=" + b);
//运行结果:a=3 b=2
a = 2;
b = ++a; //先是执行a的自增,然后再赋值给b
System.out.println("a=" + a + "\tb=" + b);
//运行结果:a=3 b=3
赋值运算符
运算符 | 用法举例 | 等效的表达式 |
---|---|---|
+= | a += b | a = a + b |
-= | a -= b | a = a - b |
*= | a *= b | a = a * b |
/= | a /= b | a = a / b |
%= | a %= b | a = a % b |
int a = 2;
int b = 3;
a+=b; //这个相当于a = a + b;
System.out.println("a=" + a);
//结果为:a = 5
a = 2;
a *= b + 3; //这个相当于 a = a * (b + 3)
//是先运算后面的,再运算前面的
System.out.println("a=" + a);
//结果为:a = 12;
关系运算符
关系运算符号是用来比较的,所以返回值只会是boolean,只有true/false
int a = 2;
int b = 3;
boolean c = b > a;
System.out.println("c="+c);
//结果为:c=true
注意事项:
== 和 != 是所有类型,引用和基本数据类型都可以用的。
>、<、>=、<=只是针对于数值类型,还有char可以使用。
逻辑运算符
运算符 | 符号 | 说明 |
---|---|---|
逻辑与 | &(与) | 两个操作数为true,结果才是true,否则是false |
逻辑或 | |(或) | 两个操作数有一个是true,结果就是true |
短路与 | &&(与) | 只要有一个为false,则直接返回false |
短路或 | ||(或) | 只要有一个为true,则直接返回true |
逻辑非 | !(非) | 取反:!false为true,!true为false |
逻辑异或 | ^(异或) | 相同为false,不同为true |
boolean a = true;
boolean b = false;
//逻辑与 &
//只有同时为true的时候才返回true,只要有一个为false,返回false
boolean c = a & b;
System.out.println("c=" + c);
//结果为:c=false;
//逻辑或 |
//只要有一个值为true,结果就为true
c = a | b;
System.out.println("c=" + c);
//结果为:c=true
//逻辑非
//取a的相返的值,如果a为true,c则为false,如果a为false,c则为true
c = !a;
System.out.println("c=" + c);
//结果为:c=false;
//逻辑异或
//两个值相同的时候为false,不同的时候为true
c = a ^ b;
System.out.println("c=" + c);
//结果为:true
//短路或
//因为逻辑或只要有一个值为true,结果就为true,但是还是为验证第二个值
//短路或不一样,只要第一个值为true,第二个值就不验证了,直接返回true,这样做是为了提高效率。
c = a || b;
System.out.println("c=" + c);
//结果为:c=true
//短路与
//因为逻辑与必须两个都为true,结果才为true,只要有一个为false结果就为false
//短路与不一样,只要第一个值为false,结果就为false,第二个值就不验证了,这样做是为了提高效率。
c = b && a;
System.out.println("c=" + c);
//结果为:false
位运算符
位运算符 | 说明 |
---|---|
~ | 取反 |
& | 按位与 |
| | 按位或 |
^ | 按位异或 |
<< | 左移运算符,左移1位相当于乘2 |
>> | 右移运算符,右移1位相当于除以2 |
位运算符是进行二进制运算的。
int a = 3;
int b = 4;
//取返操作
System.out.println("~a=" + ~a);
//结果为:~a=-4
//按位与
System.out.println("a&b=" + (a&b));
//3的后四位二进制为 0011
//4的后四位二进制为 0100
//与 运算符是相同的为 1 不同的为 0 所以最后的结果为 0000
//结果为:a&b = 0
//按位或
System.out.println("a|b=" + (a|b));
//3的后四位二进制为 0011
//4的后四位二进制为 0100
//或 运算符是只要有一个为1,就为1 所以结果为 0111
//结果为:a|b = 7
//按位异或
System.out.println("a^b=" + (a^b));
//3的后四位二进制为 0011
//4的后四位二进制为 0100
//异或 运算符是不同的为1,相同的为0 所以最后结果为 0111
//结果为:a^b = 7
//左移运算符 <<
//这个运算符的右边是要移运的位数,左边才是要运算的值
System.out.println("a<<1=" + (a << 1));
//向左边移动一位数是把a乘以2 , 所以结果是 3 * 2
//结果为:6
//右移运算符 <<
//这个运算符的右边是要移运的位数,左边才是要运算的值
System.out.println("a>>1=" + (a >> 1));
//向右边移动一位数是把a除以2 , 所以结果是 3 / 2
//结果为应该为1.5的,但是因为是整数运算,算动取整,所以才为1
//结果为:a>>1=1
System.out.println("b>>1=" + (b >> 1));
//结果为:b>>1=2
& 、| 、^
运算符:如果运算符,如果运算两边是boolean类型的值,那么这三个运算符就是逻辑运算符,如果是数值类型的,就是位运算符号。
字符串连接符
在我们前面的例子中,我们使用了 + 号,但是有的地方的 + 号不参与运算,是因为,这个时候, + 号变成了一个连接符号了,它变成连接符号的条件是 左右两边只要有一个String 类型的字符串,就会变成连接符号。
int a = 2;
//这里的3为字符串,由双引号引起来的都是字符串
System.out.println(a + "3");
//结果为:23
条件运算符
条件运算符号也叫三目条件运算符号。格式为:
x ? y : z
以上这个条件表达式,有三个参数,x只能为boolean
,另外两个参数可以为任意类型。
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("第一个参数为true="+(a?"输出为true":"输出为false"));
System.out.println("第一个参数为false="+(b?"输出为true":"输出为false"));
//结果为:
//第一个参数为true=输出为true
//第一个参数为false=输出为false
这个三目运算符可以做一些小的判断,但是如果是情况复杂的最好还是用if else来进行计算。
运算符优先问题
优化级 | 运算符 | 类 | 结合性 |
---|---|---|---|
1 | () | 括号运算符 | 由左至右 |
2 | !, +, - | 一元运算符 | 由左至右 |
3 | ~ | 位逻辑运算符 | 由右至左 |
4 | ++, -- | 递增与递减运算符 | 由右至左 |
5 | *, /, % | 算术运算符 | 由左至右 |
6 | +, - | 算术运算符 | 由左至右 |
7 | <<, >> | 位左移,右移运算符 | 由左至右 |
8 | >, >=, <, <= | 关系运算符 | 由左至右 |
9 | ==, != | 关系运算符 | 由左至右 |
10 | & | 位运算符,逻辑运算符 | 由左至右 |
11 | ^ | 位运算符,逻辑运算符 | 由左至右 |
12 | | | 位运算符,逻辑运算符 | 由左至右 |
13 | && | 逻辑运算符 | 由左至右 |
14 | || | 逻辑运算符 | 由左至右 |
15 | ? : | 条件运算符 | 由右至左 |
16 | =, +=, -=, *=, /=, %= | 赋值运算符,扩展运算符 | 由右至左 |
运算符的优先级不用特地的记,只要看看就可以了,因为工作的时候,复杂的运算符号,都会有小括号来进行组织的。不会全都按照运算符号优先级来进行设计。 |
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