随笔分类 - Socket套接字通信
摘要:虽然之前在项目中也有用过Socket,但始终不是自己搭建的,所以对Server,Clinet端以及心跳,断线重连总没有很深入的理解,现在自己搭建了一遍加深一下理解。 服务端使用WPF界面,客户端使用控制台。实现了心跳,断线重连,一个服务端对应多个客户端的功能。 一.服务端 1.1 先创建一个Sock
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摘要:要弄明白 http 和 socket 首先要熟悉网络七层:物 数 网 传 会 表 应,如图1 如图1 HTTP 协议:超文本传输协议,对应于应用层,用于如何封装数据. TCP/UDP 协议:传输控制协议,对应于传输层,主要解决数据在网络中的传输。 IP 协议:对应于网络层,同样解决数据在网络中的传输
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摘要:短连接 连接->传输数据->关闭连接 HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束后就中断连接。短连接是指SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接。 长连接 连接->传输数据->保持连接->传输数据->....->关闭连接 长连接指建立SOCKET连接
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摘要:我在Server端new了一个socket,然后bind,开了一个线程来accept前来连接的client,每接到一个client前来连接就新开一个线程和它进行通信。我把Server端得到的socket放到一个集合里,我想知道集合里的socket是否断开连接,如果断开连接我就把它从这个集合里移除。判
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摘要:对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:1. 什么是TCP/IP、UDP?2. Socket在哪里呢?3. Socket是什么呢?4. 你会使用它们吗?什么是TCP/IP、UDP? TCP/IP(Transmission
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摘要:上篇介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式。本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次使用,同时对在使用socket时出现些许问题的同仁们多一个粗浅建议。不足之处请提出,谢谢。 本文主要讲述: 1、正常通信中握手建立 2、一对
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摘要:完全是基础,新手可以随意看看,大牛可以关闭浏览页了,哈哈。 在开始介绍socket前先补充补充基础知识,在此基础上理解网络通信才会顺理成章,当然有基础的可以跳过去了。都是废话,进入正题。 TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传
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