摘要: 一、介绍 GPUImage是一个基于OpenGL ES 2.0的开源的图像处理库,作者是Brad Larson。GPUImage将OpenGL ES封装为简洁的Objective-C或Swift接口,可以用来给图像、实时相机视频、电影等添加滤镜。 二、使用 1.导入GPUImage两种方式 a.使用 阅读全文
posted @ 2019-05-20 18:36 brave-sailor 阅读(1058) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Android开发中,一般对图像的处理就是Bitmap(位图),它包含了图像的全部数据,即点阵和颜色值,点阵就是包含像素点的矩阵,而颜色值就是ARGB,分别代表透明、红色、绿色、蓝色通道,它们共同决定了像素点的颜色,今天我们来讲讲关于改变图像颜色的相关知识点。 先来一张实现效果图: 滤镜演示 颜色 阅读全文
posted @ 2019-05-20 17:27 brave-sailor 阅读(1344) 评论(0) 推荐(0) 编辑