04 2016 档案
摘要:understanding and analyzing ios application crashreports 这个TN涉及了与崩溃相关的 内存耗尽信息,堆栈信息 以及 异常编号 等信息 内存耗尽 内存不足时,虚存系统需要app的协助释放部分内存,内存不足的通知会发送给所有正在运行的app。如果内
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摘要:android资源文件夹的写法规则: 语言缩写-国家地区缩写 语言缩写 藏语:bo_CN en 英文 en_US 英文 (美国) ar 阿拉伯文 ar_AE 阿拉伯文 (阿拉伯联合酋长国) ar_BH 阿拉伯文 (巴林) ar_DZ 阿拉伯文 (阿尔及利亚) ar_EG 阿拉伯文 (埃及) ar_I
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摘要:文章内容转载论坛的一篇文章,文章地址为:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=330302 时隔1年又让我鼓捣iOS,刚接手就是上架,经验值为0的我,虽然内心是拒绝的,但还是要接受这项任务滴!也就是在被拒后重新审核,再改在提交。。。这样 反复的过程中也
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摘要:请准许我的这句抱怨,也说明发布app到AppStore理清这些东西的重要性:起初打包出现各种 ApplicationVerificationFailed,不是这里没有搞对就是那个证书没有搞对,整个人签名啊证书啊搞混头了,其实搞懂了也就那几 个东西,也不会出什么错。 我这里就简单地说下从最开始到发布应
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摘要:我这样创建, ? 1 2 self.tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame: CGRectMake(0, 64, 320, 416) style:UITableViewStyleGrouped]; ? 1 2 self.tableView = [
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摘要:很简单,就是开始输入时把整个view的frame上移,也就是把y值减小就行了,至于减少多少自己调 ,也可以动态获取参见(http://blog.csdn.net/lengshengren/article/details/49010509)。 func textViewDidBeginEditing(
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摘要:封面(图文无关) 封面(图文无关) 为什么要做这个效果 在聊天app,例如微信中,你会注意到一个效果,就是在你点击输入框时输入框会跟随键盘一起向上弹出,当你点击其他地方时,输入框又会跟随键盘一起向下收回,二者完全无缝连接,那么这是怎么实现的呢,也许你会说直接在键盘弹出的时候把输入框也向上移动不就行了
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摘要:今天的博客算是比较基础的,还是那句话,基础这东西在什么时候 都是最重要的。说到函数,只要是写过程序就肯定知道函数是怎么回事,今天就来讨论一下Swift中的函数的特性以及Swift中的闭包。今天的一些小实例 中回类比一下Objective-C中的函数的写法等等。Swift中的函数还是有许多好用的特性的
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摘要:我们可用swift的闭包来定义变量的值。 先来一个简单的例子大家先感受感受。 定义一个字符串的变量的方法: 直接赋值 var str="JobDeer" 还可以用闭包的方式定义: var str:String={ return "JobDeer" }() 闭包还可以这么定义,省略了等号和括号: va
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摘要:Swift开发入门 简介 Swift 语言由苹果公司在 2014 年推出,用来撰写 OS X 和 iOS 应用程序 2014 年,在 Apple WWDC 发布 历史 2010 年 7 月,苹果开发者工具部门总监 Chris Lattner(克里斯·拉特纳) 开始着手 Swift 编程语言的设计工作
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摘要:import Foundation //1.函数的定义与调用//以 func 作为前缀,返回箭头 -> 表示函数的返回类型func sayHello(name: String) -> String { let greeting = "Hello " + name + "!" return greet
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摘要:最近在学swift,本以为多是语法与oc不同,而且都是使用相同的cocoa框架,相同的API,但是或多或少还是有些坑在里,为了避免以后再踩,在这里记下了,以后发现新的坑,也会慢慢在这里加上 [TOC] 1.main文件去哪儿了? OC中main.m中的代码, 通过@UIApplicationMain
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摘要:功能: 功能: app用户根据自己的语言喜好,设置app语言。语言设置只针对本app,并在下次启动应用时保留前一次启动设置。 更新语言: public static void changeAppLanguage(Resources resources, String lanAtr) { Config
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摘要:逻辑很简单: 1 app内所有activity继承自BaseActivity或BaseActivity派生出来的子类,BaseActivity中维护了一个静态的 app Activity访问栈,在创建和销毁时会执行压栈和出栈操作,所以mLocalStack内维持的是app中正在运行的activity
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摘要:功能: app用户根据自己的语言喜好,设置app语言。语言设置只针对本app,并在下次启动应用时保留前一次启动设置。 更新语言: public static void changeAppLanguage(Resources resources, String lanAtr) { Configurat
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摘要:UICollectionView是ios中一个十分强大的控件,利用它能够十分简单的实现一些很好看的效果。UICollectionView的效果又依赖于UICollectionViewLayout或者它的子类UICollectionViewFlowLayout。而关于自定义UICollectionVi
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摘要:实体的模型定义: 实体的class定义: @objc(ImageEntity) class ImageEntity: NSManagedObject { @NSManaged var imageData: NSData } 存储: @IBAction func saveImageToCoreData
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摘要:本教程使用的 Xcode 版本是Xcode 6.3.1,网上有好多的教程,都是在 Xcode 4 上做的讲解,现以本文章讲解一下如何在 Xcode 6.3.1 中重命名你的项目名称,包括你的应用名称。 0、写在前 Xcode,作为开发 iOS App 的 IDE,对于大多数开发人员而言非常熟悉。但是
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摘要:一、相关概念 二、Bitmap 1、从资源中获取Bitmap 2、Bitmap → byte[] 3、byte[] → Bitmap 4、Bitmap缩放 5、将Drawable转化为Bitmap 6、获得圆角图片 7、获得带倒影的图片 三、Drawable 1、Bitmap转换成Drawable
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摘要:Activity启动方式有四种,分别是:standardsingleTopsingleTasksingleInstance可以根据实际的需求为Activity设置对应的启动模式,从而可以避免创建大量重复的Activity等问题。设置Activity的启动模式,只需要在AndroidManifest.
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摘要:ViewPager这个小demo实现的是可以左右循环滑动图片,下面带索引,滑到最后一页在往右滑动就要第一页,第一页往左滑动就到最后一页,先上效果图,用美女图片是我一贯的作风,呵呵 1. 首先看一些layout下的xml [html] view plain copy <FrameLayout xmln
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摘要:exit会做一些释放工作:释放所有的静态的全局的对象,缓存,关掉所有的I/O通道,然后终止程序。如果有函数通过atexit来注册,还会调用注册的函数。不过,如果atexit函数扔出异常的话,就会直接调用terminate。 abort:立刻terminate程序,没有任何清理工作。
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摘要:如果你的App需要支持多国语言。那么,就应该为你的App应用添加“国际化”支持。 “国际化”乍看很高深。其实,苹果xCode都为我们设置好了,我们只需要简单的配置,就能够完成。 “国际化”顾名思义,就是要让各国的人使用你的App应用时,显示用户本国的母语。 网上也有很多这样的帖子,但是,xCode在
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摘要:实体的模型定义: 实体的class定义: @objc(ImageEntity) class ImageEntity: NSManagedObject { @NSManaged var imageData: NSData } 存储: @IBAction func saveImageToCoreData
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摘要:前段时间,在项目中有个需求是支付完成后,弹出红包,实现这么一个发红包的功能。做了最后,实现的效果大致如下: 效果图 一、使用方法 整个ViewController的代码大致如下 // // SecondViewController.m // HWPopTool // // Created by He
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摘要:1. 字符串定义 var s = "aaaaaa" 字符串字面量可以包含以下特殊字符:转义字符 \0 (空字符)、 \\ (反斜线)、 \t (水平制表符)、 \n (换行符)、 \r (回车符)、 \" (双引号)、 \' (单引号)。 单字节 Unicode 标量,写成 \xnn ,其中 nn
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摘要:在上几篇博客中,我们对UIView层的动画以及iOS的核心动画做了介绍,基本已经可以满足iOS应用项目中所有的动画需求,如果你觉得那些都还不够炫酷,亦或是你灵光一现,想用UIKit框架写出一款炫酷的休闲游戏,那个有一个东西可以帮到你:iOS的粒子效果引擎。 一、粒子发射器 iOS中的粒子效果有两部分
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摘要:将一个UIView显示在最前面只需要调用其父视图的 bringSubviewToFront()方法。 将一个UIView层推送到背后只需要调用其父视图的 sendSubviewToBack()方法。 用第二层子视图 换 第一层子视图的位置 self.view是第0层 [self.view excha
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摘要:在iOS 5中,苹果引入了一个新的CALayer子类叫做CAEmitterLayer。CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效果。 CAEmitterLayer看上去像是许多CAEmitterCell的容器,这些CAEmitierCell定
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摘要:一些粒子效果 一些粒子效果 我们经常会在一些游戏或者应用中看到一些炫酷的粒子效果,我们在iOS中也能很轻松的搞一些粒子效果 我们本次做得是一个下雪的效果,看下效果图 下雪效果 下雪效果 这个 gif 录的有点卡 , 但是运行效果一点都不卡 很唯美。 iOS中的粒子效果是用CAEmitterLayer
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摘要:demo功能:基于CAEmitterLayer的雪花,烟花,火焰,爱心等效果。 demo说明:基于Core Animation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。 粒子画在背景层盒边界上 demo截屏: demo代码说明: emitterPosition:发射位置 emitte
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摘要:概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话、发短信那么简单了,播放音乐、视频、录音、拍照等都是很常用的功能。在iOS中对于多媒体的支持是非常 强大的,无论是音视频播放、录制,还是对麦克风、摄像头的操作都提供了多套API。在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 在iOS中音频播放从
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摘要:播放视频 视频文件介绍 视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者 优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。 适合移动设备
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摘要:Xinrong Guo on June 4, 2013 Tweet Xinrong Guo on June 4, 2013 Tweet Tweet Tweet Learn how to create your own music visualizer! In the mid-seventies, A
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摘要:目录 模糊效果 富文本 表相关 HUD与Toast 其他UI 其他动画 网络测试 网络聊天 Model 数据库 PDF 摄像照相视频音频处理 消息相关 消息推送服务器端 版本新API的Demo 测试及调试 完整项目 Xcode插件 开发资源 swift 中文开发博客列表 具体内容 UI 下拉刷新 M
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摘要:效果图 DrawView.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface DrawView : UIView @property shortshort *drawBuffer; @property int dataLen; @property floatfloat *out
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摘要:效果图 DrawView.h [objc] #import <UIKit/UIKit.h> @interface DrawView : UIView @property shortshort *drawBuffer; @property int dataLen; @property floatflo
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摘要:最近研究了如何在iOS上绘制wav波形图。查了很多资料,都没能找到一个很完整的介绍,我这里总结一下一些经验。 首先需要了解wav的这3个重要指标:采样率、采样位数、声道数。下面以16KHz, 16Bit, 单声道为例来说明。 采样率:(也称为采样速度或者采样频率)定义了每秒从连续信号中提取并组成离散
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摘要:DrawView.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface DrawView : UIView @property shortshort *drawBuffer; @property int dataLen; @property floatfloat *outRel;
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摘要:一.音乐播放类概念 iOS 下能支持歌曲和声音播放的的类有几个: SystemSound AVFoundtion库中的AVAudioPlayer #重要 MediMPMusicPlayerController 常用音频控件 3. MPMediaPickerController 本地音乐库选择器 5.
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摘要:在用到地图类的sdk,sdk自带的样式必定不能满足开发者的需求,于是开发者不得不进行自定义,由于官方同样是object-c 版语法,不得不将其转为swift语法,以满足项目需求。 新建两个类 CustomCalloutView:UIView 自定义气泡view,代码实现如下。 swift版实现 sw
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摘要:例如 :在debug模式和release模式编译不同代码 在swift中判断iOS版本是否可用 更简单啦 在swift中支持几种编译标记 加了这种标记后 找起来就方便多了 编译标记 编译标记 Selector可以将一个方法转换并赋值给一个 SEL 类型,它的表现很类似一个动态的函数指针。在 objc
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摘要:封面(图文无关) 封面(图文无关) 为什么要做这个效果 在聊天app,例如微信中,你会注意到一个效果,就是在你点击输入框时输入框会跟随键盘一起向上弹出,当你点击其他地方时,输入框又会跟随键盘一起向下收回,二者完全无缝连接,那么这是怎么实现的呢,也许你会说直接在键盘弹出的时候把输入框也向上移动不就行了
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摘要:转载请注明出处:http://www.jianshu.com/p/024dd2d6e6e6# 已更新至 Xcode7.2、Swift2.1 在第一次打开App或者App更新后通常用引导页来展示产品特性 我们用NSUserDefaults类来判断程序是不是第一次启动或是否更新,在 AppDelegat
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