Android Touch系统简介(二):实例详解onInterceptTouchEvent与onTouchEvent的调用过程

上一篇文章主要讲述了Android的TouchEvent的分发过程,其中有两个重要的函数:onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,这两个函数可被重装以完成特定的逻辑。onInterceptTouchEvent的定义为于ViewGroup中,默认返回值为false,表示不拦截TouchEvent。onTouchEvent的定义位于View中,当ViewGroup要调用onTouchEvent时,会利用super.onTouchEvent。ViewGroup调用onTouchEvent默认返回false,表示不消耗touch事件,View调用onTouchEvent默认返回true,表示消耗了touch事件。考虑到onInterceptTouchEvent与onTouchEven在写UI的时候经常会用到,下面以一个例子来讲解一下。

先创建一个类MyView,继承自View

 

[java] view plain copy
 
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  1. public class MyView extends Button {  
  2.     private static final String TAG = MyView.class.getName();  
  3.   
  4.     public MyView(Context context){  
  5.         super(context);  
  6.     }  
  7.   
  8.     public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {  
  9.         super(context, attrs);  
  10.     }  
  11.   
  12.     @Override  
  13.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  14.         Log.d(TAG, "onTouchEvent.");  
  15.         LogUtil.logAction(event, TAG);  
  16.         return super.onTouchEvent(event);  
  17.     }  
  18. }  


创建类MyLayout,继承自ViewGroup

 

 

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  1. public class MyLayout extends FrameLayout{  
  2.     private static final String TAG = MyLayout.class.getName();  
  3.   
  4.     public MyLayout(Context context) {  
  5.         super(context);  
  6.     }  
  7.   
  8.     public MyLayout(Context context, AttributeSet attributeSet) {  
  9.         super(context, attributeSet);  
  10.     }  
  11.   
  12.     @Override  
  13.     public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
  14.         Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent");  
  15.   
  16.         return super.onInterceptTouchEvent(ev);  
  17.     }  
  18.   
  19.     @Override  
  20.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  21.         Log.d(TAG, "onTouchEvent.");  
  22.         LogUtil.logAction(event, TAG);  
  23.         return super.onTouchEvent(event);  
  24.     }  
  25. }  

LogUtil.logAction()函数是用来打印MotionEvent的动作类型,代码如下:

 

 

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  1. public class LogUtil {  
  2.     public static void logAction(MotionEvent event, final String tag) {  
  3.         int action = event.getAction();  
  4.         switch(action) {  
  5.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  6.                 Log.d(tag, "action down");  
  7.                 break;  
  8.             case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
  9.                 Log.d(tag, "action cancel");  
  10.                 break;  
  11.             case MotionEvent.ACTION_UP:  
  12.                 Log.d(tag, "action up");  
  13.                 break;  
  14.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  15.                 Log.d(tag, "action move");  
  16.                 break;  
  17.             default:  
  18.                 Log.d(tag, "unknow action");  
  19.         }  
  20.     }  
  21. }  


布局文件main.xml将MyView嵌套在MyLayout中,代码如下:

 

 

[html] view plain copy
 
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  1. <view android:layout_width="fill_parent"  
  2.       android:layout_height="fill_parent"  
  3.       class="com.example.AndroidTest.MyLayout" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  4.       android:id="@+id/view">  
  5.     <com.example.AndroidTest.MyView  
  6.             android:layout_width="fill_parent"  
  7.             android:layout_height="wrap_content"  
  8.             android:text="hello" />  
  9.       
  10. </view>  

MainActivity的代码如下:

 

 

[java] view plain copy
 
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  1. public class MainActivity extends Activity {  
  2.     public static final String TAG = "TouchDemoActivity";  
  3.     @Override  
  4.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  5.     {  
  6.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  7.         setContentView(R.layout.main);  
  8.     }  
  9.   
  10. }  


程序启动后,截图如下。

 

下面分情况讨论程序的运行结果。

1、MyLayout的onInterceptTouchEvent返回false,MyView的onTouchEvent返回true

情况1:当点击蓝色框内的任意位置,只有MyLayout会接收事件,输出的Log如下:


可以看出,touch事件最后会被MyLayout的onTouchEvent接收到。

情况2: 点击红色框内的黑色区域,由于onInterceptTouchEvent()返回false,故MyView也能接收到touchEvent事件,输出的Log如下:

可以看出,由于MyView的onTOuchEvent默认返回True,消耗了touch事件,MyLayout中的onTOuchEvent将不会被调用。

当我们的手指按下黑色区域,停留几秒再抬起,得到的Log如下图:

可以看出,第一个事件的类型为action down,最后一个为action up,中间的都是action move的类型,这正好符合上一篇文章介绍的Android的手势定义。

 

2、MyLayout的onInterceptTouchEvent返回false,MyView的onTouchEvent返回false

改写MyView中onTouchEvent的代码,令其返回false

 

[java] view plain copy
 
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. @Override  
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  3.     Log.d(TAG, "onTouchEvent.");  
  4.     LogUtil.logAction(event, TAG);  
  5.     return false;  
  6. }  


由于MyView没有消耗touch事件,MyLayout的onTouchEvent将会被调用,打印的log如下:

 

可以看出,touch的类型只为action down。

 

3、MyLayout的onInterceptTouchEvent返回true

改写MyLayout中的onInterceptTouchEvent代码,令其返回true

 

[java] view plain copy
 
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  1. @Override  
  2. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
  3.     Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent");  
  4.   
  5.     return true;  
  6. }  

由于MyLayout拦截了touch事件,MyView中的onTouchEvent将不会被调用,log如下:

 



以上对Android的onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的描述若有不妥之处,欢迎指正。

本文参考的代码出自:两分钟彻底让你明白Android中onInterceptTouchEvent与onTouchEvent(图文)!,感谢作者的无私分享。

posted @ 2016-05-17 12:00  brave-sailor  阅读(221)  评论(0编辑  收藏  举报