Android 浅谈相机研发
在android中应用相机功能,一般有两种:一种是直接调用系统相机,一种自己写的相机。
我将分别演示两种方式的使用:
第一种:是使用Intent跳转到系统相机,action为:android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA
Intent intent = new Intent(); //调用照相机
intent.setAction("android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA");
startActivity(intent);
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
public class CameraTest_2 extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Intent intent = new Intent(); //调用照相机
intent.setAction("android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA");
startActivity(intent);
}
}
想要测试的,可以直接新建一个项目,并且把主activity的代码换成上面的,然后运行,我测试了一下,上面这个代码并不
需要权限,毕竟只是调用系统自带的程序。
当然网上还有一些其他相关的调用方法,只要设置对了action,那么系统就会调用系统自带的相机.
第二种:
(1)首先我们要自己创建一个照相,必须考虑用什么控件显示照相机中的预览效果,显然android已经帮我们做好了选择,那就是
SurfaceView,
而控制SurfaceView则需要一个surfaceHolder,他是系统提供的一个用来设置surfaceView的一个对象,而它通过
surfaceView.getHolder()这个方法来获得。而Camera提供一个
setPreviewDisplay(SurfaceHolder)的方法来连接
surfaceHolder,并通过他来控制surfaceView,而我们则使用android的Camera类提供了startPreview()和stopPreview()来开启和关闭预览.
关系如下:
Camera -- -->SurfaceHolder------>SurfaceView.
(2)知道怎么预览了,当然也要知道怎么开启相机.Camera.open()这是个静态方法,如果相机没有别人用着,则会返回一个
相机引用,如果被人用着,则会抛出异常。很奇怪的是,这个方法,不能随便放,如放在构造方法或者onCreate()方法中,都会照成没有预览效果.
(3)
SurfaceHolder.Callback,这是个holder用来显示surfaceView 数据的接口,他分别必须实现3个方法
surfaceCreated()这个方法是surface 被创建后调用的
surfaceChanged()这个方法是当surfaceView发生改变后调用的
surfaceDestroyed()这个是当surfaceView销毁时调用的.
surfaceHolde通过addCallBack()方法将响应的接口绑定到他身上.
surfaceHolder还必须设定一个setType()方法,查看api的时候,发现这个方法已经过时,但是没有写,又会报错。。各种奇怪。
(4)
我用以上知识写了一个MySurfaceView类,他继承于SurfaceView,并在里面实现了照相机的预览功能.这个我觉得最简单的照相机预览代码:
import java.io.IOException;
import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.hardware.Camera;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{
SurfaceHolder holder;
Camera myCamera;
public MySurfaceView(Context context)
{
super(context);
holder = getHolder();//获得surfaceHolder引用
holder.addCallback(this);
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//设置类型
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,int height) {
myCamera.startPreview();
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
if(myCamera == null){
myCamera = Camera.open();//开启相机,不能放在构造函数中,不然不会显示画面.
try {
myCamera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
myCamera.stopPreview();//停止预览
myCamera.release();//释放相机资源
myCamera = null;
Log.d("ddd", "4");
}
}
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
public class CameraTest_3 extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
MySurfaceView mySurface;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mySurface = new MySurfaceView(this);
setContentView(mySurface);
}
}
而且必须给应用添加权限:< uses-permission android:name="android.permission.CAMERA">< /uses-permission>
(5)能够预览了,接下来就是拍照了,拍照用到了一个camera.tackPiture()这个方法,这个方法,有三个参数分别是
ShutterCallBack shutter,PictureCallBack raw,PictureCallBack jpeg.
@Override
public void onShutter() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("ddd", "shutter");
}
};
private PictureCallback raw = new PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("ddd", "raw");
}
};
private PictureCallback jpeg = new PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("ddd","jpeg");
}
};
当开始拍照时,会依次调用shutter的onShutter()方法,raw的onPictureTaken方法,jpeg的
onPictureTaken方法.三个参数的作用是shutter--拍照瞬间调用,raw--获得没有压缩过的图片数据,jpeg---返回jpeg
的图片数据
当你不需要对照片进行处理,可以直接用null代替.注意,当调用camera.takePiture方法后,camera关闭了预览,这时需要调用startPreview()来重新开启预览。
我用以上知识,加到上面的那个例子,就形成了下面的代码:
import java。io。IOException;
import android。content。Context;
import android。graphics。PixelFormat;
import android。hardware。Camera;
import android。hardware。Camera。PictureCallback;
import android。hardware。Camera。ShutterCallback;
import android。util。Log;
import android。view。SurfaceHolder;
import android。view。SurfaceView;
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder。Callback{
SurfaceHolder holder;
Camera myCamera;
private ShutterCallback shutter = new ShutterCallback() {
@Override
public void onShutter() {
// TODO Auto-generated method stub
Log。d("ddd", "shutter");
}
};
private PictureCallback raw = new PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
// TODO Auto-generated method stub
Log。d("ddd", "raw");
}
};
private PictureCallback jpeg = new PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
// TODO Auto-generated method stub
Log。d("ddd","jpeg");
}
};
public MySurfaceView(Context context)
{
super(context);
holder = getHolder();//获得surfaceHolder引用
holder。addCallback(this);
holder。setType(SurfaceHolder。SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//设置类型
}
public void tackPicture()
{
myCamera。takePicture(null,null,null);
}
public void voerTack()
{
myCamera。startPreview();
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
myCamera。startPreview();
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
if(myCamera == null)
{
myCamera = Camera。open();//开启相机,不能放在构造函数中,不然不会显示画面。
try {
myCamera。setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e。printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
myCamera。stopPreview();//停止预览
myCamera。release();//释放相机资源
myCamera = null;
}
}
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
public class CameraTest_3 extends Activity implements OnClickListener {
/** Called when the activity is first created. */
MySurfaceView mySurface;
boolean isClicked = false;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mySurface = new MySurfaceView(this);
setContentView(mySurface);
mySurface.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if(!isClicked)
{
mySurface.tackPicture();
isClicked = true;
}else
{
mySurface.voerTack();
isClicked = false;
}
}
这样就是实现了拍照的功能,那么怎样要图片保存呢?那么这是就需要在那个参数中的jpeg的
方法里面进行处理了,那个方法的data参数,就是相片的数据。
我们通过BitmapFactory。decodeByteArray(data, 0, data。length)来获得图片并通过io处理,将图片保存到想要保存的位置
下面这段代码,是将照片保存到/sdcard/wjh。jpg;并把一些没有用到的代码全部删掉,剩下一些必须的代码
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.PictureCallback;
import android.hardware.Camera.ShutterCallback;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{
SurfaceHolder holder;
Camera myCamera;
private PictureCallback jpeg = new PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
// TODO Auto-generated method stub
try{
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
File file = new File("/sdcard/wjh.jpg");
BufferedOutputStream bos= new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,bos);
bos.flush();
bos.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
};
public MySurfaceView(Context context)
{
super(context);
holder = getHolder();//获得surfaceHolder引用
holder.addCallback(this);
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//设置类型
}
public void tackPicture(){
myCamera.takePicture(null,null,jpeg);
}
public void voerTack(){
myCamera.startPreview();
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,int height) {
myCamera.startPreview();
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
if(myCamera == null){
myCamera = Camera.open();//开启相机,不能放在构造函数中,不然不会显示画面.
try {
myCamera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
myCamera.stopPreview();//停止预览
myCamera.release();//释放相机资源
myCamera = null;
}
}