Android之SurfaceView与多线程的混搭

简 单介绍了SurfaceView的基本使用,这次就介绍SurfaceView与多线程的混搭。SurfaceView与多线程混搭,是为了防止动画闪烁 而实现的一种多线程应用。android的多线程用法与JAVA的多线程用法完全一样,本文不做多线程方面的介绍了。直接讲解SurfaceView与多 线程的混合使用,即开一条线程专门读取图片,另外一条线程专门绘图。

        本文程序运行截图如下,左边是开单个线程读取并绘图,右边是开两个线程,一个专门读取图片,一个专门绘图:

 

对 比一下,右边动画的帧速明显比左边的快,左右两者都没使用Thread.sleep()。为什么要开两个线程一个读一个画,而不去开两个线程像左边那样都 “边读边画”呢?因为SurfaceView每次绘图都会锁定Canvas,也就是说同一片区域这次没画完下次就不能画,因此要提高动画播放的效率,就得 开一条线程专门画图,开另外一条线程做预处理的工作。

main.xml的源码:


  1. <Linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2.         android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
  3.         android:orientation="vertical">

  4.         <linearlayout android:id="@+id/LinearLayout01"
  5.                 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">
  6.                 <button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="wrap_content"
  7.                         android:layout_height="wrap_content" android:text="单个独立线程">
  8.                 <button android:id="@+id/Button02" android:layout_width="wrap_content"
  9.                         android:layout_height="wrap_content" android:text="两个独立线程">
  10.         
  11.         <surfaceview android:id="@+id/SurfaceView01"
  12.                 android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">
  13.   </Linearlayout>

本文程序的源码:

  1. package com.testSurfaceView;

  2. import java.lang.reflect.Field;
  3. import java.util.ArrayList;
  4. import android.app.Activity;
  5. import android.graphics.Bitmap;
  6. import android.graphics.BitmapFactory;
  7. import android.graphics.Canvas;
  8. import android.graphics.Paint;
  9. import android.graphics.Rect;
  10. import android.os.Bundle;
  11. import android.util.Log;
  12. import android.view.SurfaceHolder;
  13. import android.view.SurfaceView;
  14. import android.view.View;
  15. import android.widget.Button;

  16. public class testSurfaceView extends Activity {
  17.         /** Called when the activity is first created. */
  18.         Button btnSingleThread, btnDoubleThread;
  19.         SurfaceView sfv;
  20.         SurfaceHolder sfh;
  21.         ArrayList imgList = new ArrayList();
  22.         int imgWidth, imgHeight;
  23.         Bitmap bitmap;//独立线程读取,独立线程绘图

  24.         @Override
  25.         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  26.                 super.onCreate(savedInstanceState);
  27.                 setContentView(R.layout.main);

  28.                 btnSingleThread = (Button) this.findViewById(R.id.Button01);
  29.                 btnDoubleThread = (Button) this.findViewById(R.id.Button02);
  30.                 btnSingleThread.setOnClickListener(new ClickEvent());
  31.                 btnDoubleThread.setOnClickListener(new ClickEvent());
  32.                 sfv = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.SurfaceView01);
  33.                 sfh = sfv.getHolder();
  34.                 sfh.addCallback(new MyCallBack());// 自动运行surfaceCreated以及surfaceChanged
  35.         }

  36.         class ClickEvent implements View.OnClickListener {

  37.                 @Override
  38.                 public void onClick(View v) {

  39.                         if (v == btnSingleThread) {
  40.                                 new Load_DrawImage(0, 0).start();//开一条线程读取并绘图
  41.                         } else if (v == btnDoubleThread) {
  42.                                 new LoadImage().start();//开一条线程读取
  43.                                 new DrawImage(imgWidth + 10, 0).start();//开一条线程绘图
  44.                         }

  45.                 }

  46.         }

  47.         class MyCallBack implements SurfaceHolder.Callback {

  48.                 @Override
  49.                 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
  50.                                 int height) {
  51.                         Log.i("Surface:", "Change");

  52.                 }

  53.                 @Override
  54.                 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
  55.                         Log.i("Surface:", "Create");

  56.                         // 用反射机制来获取资源中的图片ID和尺寸
  57.                         Field[] fields = R.drawable.class.getDeclaredFields();
  58.                         for (Field field : fields) {
  59.                                 if (!"icon".equals(field.getName()))// 除了icon之外的图片
  60.                                 {
  61.                                         int index = 0;
  62.                                         try {
  63.                                                 index = field.getInt(R.drawable.class);
  64.                                         } catch (IllegalArgumentException e) {
  65.                                                 // TODO Auto-generated catch block
  66.                                                 e.printStackTrace();
  67.                                         } catch (IllegalAccessException e) {
  68.                                                 // TODO Auto-generated catch block
  69.                                                 e.printStackTrace();
  70.                                         }
  71.                                         // 保存图片ID
  72.                                         imgList.add(index);
  73.                                 }
  74.                         }
  75.                         // 取得图像大小
  76.                         Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
  77.                                         imgList.get(0));
  78.                         imgWidth = bmImg.getWidth();
  79.                         imgHeight = bmImg.getHeight();
  80.                 }

  81.                 @Override
  82.                 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
  83.                         Log.i("Surface:", "Destroy");

  84.                 }

  85.         }

  86.         /*
  87.          * 读取并显示图片的线程
  88.          */
  89.         class Load_DrawImage extends Thread {
  90.                 int x, y;
  91.                 int imgIndex = 0;

  92.                 public Load_DrawImage(int x, int y) {
  93.                         this.x = x;
  94.                         this.y = y;
  95.                 }

  96.                 public void run() {
  97.                         while (true) {
  98.                                 Canvas c = sfh.lockCanvas(new Rect(this.x, this.y, this.x
  99.                                                 + imgWidth, this.y + imgHeight));
  100.                                 Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
  101.                                                 imgList.get(imgIndex));
  102.                                 c.drawBitmap(bmImg, this.x, this.y, new Paint());
  103.                                 imgIndex++;
  104.                                 if (imgIndex == imgList.size())
  105.                                         imgIndex = 0;

  106.                                 sfh.unlockCanvasAndPost(c);// 更新屏幕显示内容
  107.                         }
  108.                 }
  109.         };

  110.         /*
  111.          * 只负责绘图的线程
  112.          */
  113.         class DrawImage extends Thread {
  114.                 int x, y;

  115.                 public DrawImage(int x, int y) {
  116.                         this.x = x;
  117.                         this.y = y;
  118.                 }

  119.                 public void run() {
  120.                         while (true) {
  121.                                 if (bitmap != null) {//如果图像有效
  122.                                         Canvas c = sfh.lockCanvas(new Rect(this.x, this.y, this.x
  123.                                                         + imgWidth, this.y + imgHeight));

  124.                                         c.drawBitmap(bitmap, this.x, this.y, new Paint());

  125.                                         sfh.unlockCanvasAndPost(c);// 更新屏幕显示内容
  126.                                 }
  127.                         }
  128.                 }
  129.         };

  130.         /*
  131.          * 只负责读取图片的线程
  132.          */
  133.         class LoadImage extends Thread {
  134.                 int imgIndex = 0;

  135.                 public void run() {
  136.                         while (true) {
  137.                                 bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
  138.                                                 imgList.get(imgIndex));
  139.                                 imgIndex++;
  140.                                 if (imgIndex == imgList.size())//如果到尽头则重新读取
  141.                                         imgIndex = 0;
  142.                         }
  143.                 }
  144.         };
  145. }
posted @ 2013-08-12 17:49  brave-sailor  阅读(164)  评论(0编辑  收藏  举报