Flutter学习笔记(五)

一、Container

是一个便利的Widget,它把通用的绘制、定位和Widget的大小结合了起来。
Container会先用padding填充子Widget和border之间的空白,然后添加其他的额外的约束constraints,最后会把剩余的都用margin来填充。
在绘制的过程中,会优先绘制transform,然后是decoration,最后是foregroundDecoration。
对于一个没有子Widget的Container,在没有一些约束的条件时,它会尽可能的大;而一旦有了约束或者子Widget,它就会变得尽可能小。
下面是代码演示时间:

首先基础代码如下:
image.png
后面的每次都是替换图中的方法。
  • 没有任何子Widget时
static _baseContainer() {
    return new Container(
      color: Colors.red,
    );
  }
此时的截图如下:
image.png

 

 

 

 

发现它尽可能的占了全部。
此时,设置padding是不起作用的。

  • 没有其他约束,只有一个子widget时
static _addWidgetToContainer() {
    return new Container(
      color: Colors.red,
      child: new Text("Container"),
    );
  }
此时变成了下面的样子:
image.png

它几乎和子Widget贴合到了一起了。

  • 当限制了宽度的时候
static _limitWidth() {
    return new Container(
      color: Colors.red,
      child: new Text("Container"),
      width: 20.0,
//      width: 200.0,
//      height: 10.0,
    );
  }
可以肯定,文字的宽度要比20大,因为此时没有限制高度,所以会展示成下面的样子:
image.png

可以发现它的高度自动变大了,直到能把所有的内容容纳下来。

  • 当限制了高度的时候

    假设这个时候宽度是足够的,如果限制了高度,高度如果足够,则会正常展示,但是如果高度不够的时候就会出现越界的现象,如下所示:
    image.png
如果我指定了宽度和高度里的一个,而没有一些约束和子Widget,未指定的会尽可能最大。
  • 当限制了宽和高的时候

    可以确定,宽高足够的时候,是能够完美展示的。如果宽度不够,高度也不够呢,会是什么样的展示呢?
    image.png
  • 限定宽度或者高度,指定padding
    当padding的宽度超过了width,则会默认保留左padding或者上padding。
static _limitWidthWithPadding() {
    return new Container(
      color: Colors.red,
      padding: const EdgeInsets.all(20.0),
      height: 20.0,
      width: 20.0,
      child: new Text("Container"),
    );
  }
image.png
  • contraints约束
static _boxContraints() {
    return new Row(
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        new Container(
          // 相当于直接制定了该Container的宽和高,且它的优先级要高于width和height
          constraints: new BoxConstraints.expand(width: 250.0, height: 150.0),
          color: Colors.red,
          width: 100.0,
          height: 100.0,
// 设置Container的最大和最小宽度和高度
//          constraints: new BoxConstraints(
//            maxWidth: 50.0,
//          ),
        ),
        new Container(
          color: Colors.green,
          width: 100.0,
          height: 100.0,
        )
      ],
    );
  }

这里主要展示了它的默认初始化和指定初始化方法的Expand,其中后者就相当于直接制定了该Container的宽和高。

  • foregroundDecoration

    这个比较重要,它会堵在Container的所有子Widget的前面,另外还有一些圆角和背景的问题,具体的见下图:
    image.png

    代码为:
static _foregroundDecoration() {
    return new Center(
      child: new Container(
        color: Colors.red,
        constraints: new BoxConstraints.expand(width: 300.0, height: 300.0,),
        foregroundDecoration: new BoxDecoration(
          color: Colors.blue,
          border: new Border.all(color: Colors.yellow, width: 5.0,),
          borderRadius: new BorderRadius.all(new Radius.circular(50.0)),
          gradient: new LinearGradient(colors: [Colors.blue, Colors.green]),
        ),
        alignment: Alignment.center,
        child: new Text("Container"),
      ),
    );
  }

可以发现,对于有背景图的Container,只是简单的切圆角是有问题的;而且它还会堵住子Widget。

  • decoration

    针对上面提到的会堵住子Widget和切角问题,decoration可以很好的解决问题,不过这里需要注意⚠️:Container的color和该属性不能共存。所以最后的代码和效果图如下:
    image.png
static _decoration() {
    return new Center(
      child: new Container(
//        color: Colors.red,  // 不能和decoration共存
        constraints: new BoxConstraints.expand(width: 300.0, height: 300.0,),
        alignment: Alignment.center,
        child: new Text("Container"),
        decoration: new BoxDecoration(
          color: Colors.blue,
          border: new Border.all(color: Colors.yellow, width: 5.0,),
          borderRadius: new BorderRadius.all(new Radius.circular(50.0)),
          gradient: new LinearGradient(colors: [Colors.blue, Colors.green]),
        ),
      ),
    );
  }

二、Row

Row在前面聊过,最主要注意的一点就是内容不能超过边界,否则会出错误。
这里补充的是如果使用了Expanded,那么其中的Widget的尺寸就不再起作用。如下:

static _baseRow() {
    return new Container(
      color: Colors.red,
      height: 300.0,
      child: new Row(
        // 会超出去,展示错误
//          children: <Widget>[
//            new Container(width: 200.0, color: Colors.green,),
//            new Container(width: 200.0, color: Colors.blue,),
//            new Container(width: 200.0, color: Colors.cyan,),
//          ],
      children: <Widget>[
        // 使用了Expanded后,尺寸不再起作用
        new Expanded(child: new Container(width: 50.0, color: Colors.green,)),
        new Expanded(child: new Container(width: 100.0, color: Colors.blue,)),
        new Expanded(child: new Container(width: 100.0, color: Colors.cyan,)),
      ],
      ),
    );
  }

这里的使用了Expanded的Container就不会再起作用

三、Column(同Row)

四、Text

有两种初始化方法,Text和Text.rich。

五、Icon

Icon是不响应事件的,IconButton可以。

六、RaisedButton

通俗的翻译:浮起来的按钮,先看两个截图吧,有个直观的认识:
正常展示
按钮正在被点击中

默认情况下,可以看到被点击中的按钮浮起来了。

注意⚠️:它有个参数onPressed,如果没有定义回调函数,则无论你怎么设置,该按钮的状态都是失效状态,而且其他所有的属性,只要是和disable无关的,无论怎么设置都不会起作用。

1、直接初始化

具体的详细说明如下:

raisedButtonWithChild() {
    return new Center(
      child: new RaisedButton(
        onPressed: this.clickedRaisedButton,
        color: Colors.green,
        // child: new Text('Raised Button', style: new TextStyle(color: Colors.black),),
        child: new Text(
          'Raised Button',
        ),
        textColor: Colors.white, // 该按钮上的文字颜色,但是前提是不设置字体自身的颜色时才会起作用
        // highlightColor: Colors.yellow,  // 高亮时的背景色
        disabledColor: Colors.deepOrange, // 失效时的背景色
        disabledTextColor: Colors.grey, // 按钮失效时的文字颜色,同样的不能使用文本自己的样式或者颜色时才会 起作用
        splashColor: Colors.purple, // 点击按钮时的渐变背景色,当你不设置高亮背景时才会看的更清楚
        colorBrightness: Brightness.dark, // 这个我也不知道
        elevation: 15.0, // 正常情况下浮动的距离
        highlightElevation: 5.0, // 高亮时的浮动距离(可以尝试将该值设置的比elevation小,看看体验)
        disabledElevation: 50.0,
        padding: const EdgeInsets.all(20.0),
        shape: new Border.all(
          // 设置边框样式
          color: Colors.blue,
          width: 4.0,
          style: BorderStyle.solid,
        ),
        animationDuration: new Duration(
          // 过程时间,最容易观察的是从elevation到highlightElevation,或者相反过程,但是前提是要彻底的按下去,注意其影子的变化
          seconds: 5,
        ),
        onHighlightChanged: this.hightLightChanged, // 可以用来监听按钮的按下和放开过程
        textTheme: ButtonTextTheme.accent,  // 搞不懂这个
      ),
    );
  }

2、重定向icon初始化

该方法得到的RaisedButton默认有两个Widget,而且是必传的;其他参数都和直接初始化没什么区别。具体的代码如下:

raisedButtonWithIcon() {
    return new Center(
      child: new RaisedButton.icon(
        onPressed: this.clickedRaisedButton,
        icon: new Icon(Icons.star),
        label: new Text('RaisedButton'),
      ),
    );
  }
效果图如下:
image.png

七、AppBar

这里有个官方的解释图,比较形象的说明了AppBar的结构:
app_bar.png

这里因为对其他的Widget还不熟悉,所以暂时没办法做bottom。做了一个效果图,如下所示:
image.png

实现这部分的代码如下:
class AppBarWidget extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => new AppBarState();
}

class AppBarState extends State<AppBarWidget> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return new MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false, // 在调试期间,右上角的DEBUG字样
      home: new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: new Text(
            'AppBar',
            style: new TextStyle(
              // 设置字体样式
              color: Colors.white,
              fontWeight: FontWeight.bold,
            ),
          ), // title
          // centerTitle: true, // 当设置了actions之后,title的位置会发生变化,使用该属性,可以让标题忽略actions占去的空间居中
          // titleSpacing: 0.0,
          elevation: 0.0, // 下部的影子,该值越大,影子越清楚,为0时,不会有影子,和RaisedButton是一样的
          backgroundColor: Colors.cyan, // 背景色
          leading: this.appBarLeading(),
          actions: this.appBarActions(),
          bottom: null,  // 这个先放一放
          // flexibleSpace: new FlexibleSpaceBar(   // 这个有什么用呢????貌似是说只有在appbar的size改变的时候才会起作用
          //   title: new Text('Flexible'),
          //   // centerTitle: false,
          // ),
        ),
      ),
    );
  }

  appBarActions() {
    return <Widget>[
      new Container(
        width: 50.0,
        child: new Icon(
          Icons.star_border,
          color: Colors.red,
        ),
      ),
      new Container(
        width: 50.0,
        child: new Icon(Icons.share),
      ),
      new Container(
        color: Colors.orange,
        width: 50.0,
        margin: const EdgeInsets.only(
          left: 5.0,
          right: 5.0,
        ),
        alignment: Alignment.center,
        child: new Text('actions'),
      ),
    ];
  }

  // 经过实验发现,leading是限制了大小的
  appBarLeading() {
    return new RaisedButton(
      onPressed: this.clickedLeadingBtn,
      child: new Text(
        'Leading',
      ),
      textColor: Colors.white,
      color: Colors.red,
      elevation: 0.0,
      disabledElevation: 0.0,
      highlightElevation: 0.0,
      // highlightColor: Colors.cyan,
      colorBrightness: Brightness.light,
      splashColor: Colors.red,
      padding: const EdgeInsets.all(5.0),
    );
  }

  clickedLeadingBtn() {
    print('Clicked Leading');
  }
}

八、FlutterLogo

用来展示Flutter的logo的,真是任性啊,为了一个Logo,专门写了一个Widget。

具体的效果如下:
image.png
代码为:
class _FlutterLogoState extends State<_FlutterLogoWidget> {
  var _status = 0;
  clickedToChangeStatus() {
    setState(() {
      _status = (_status + 1) % 3;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    FlutterLogoStyle style = FlutterLogoStyle.markOnly;
    if (_status == 1) {
      style = FlutterLogoStyle.horizontal;
    } else if (_status == 2) {
      style = FlutterLogoStyle.stacked;
    }
    return new Center(
      child: new Column(
        children: <Widget>[
          new Container(
            margin: const EdgeInsets.only(
              top: 30.0,
              bottom: 30.0,
            ),
            child: new RaisedButton(
              onPressed: this.clickedToChangeStatus,
              color: Colors.green,
              child: new Text('Change Status'),
            ),
          ),
          new FlutterLogo(
            size: 50.0,
            colors: Colors.red, // 图的颜色
            textColor: Colors.orange, // 只对带文字的style起作用
            // style: FlutterLogoStyle.markOnly,  // 只有图
            style: style, // 左图右文
            // style: FlutterLogoStyle.stacked,  // 上图下文
            duration: new Duration(
              // 当colors、textColor或者style变化的时候起作用
              seconds: 3,
            ),
            curve: Curves.elasticOut,  // 动画方式
          )
        ],
      ),
    );
  }
}

九、PlaceHolder

通俗讲,就是一个用来占位的Widget,提示开发人员,这里需要暂时保留。效果如下:
image.png

代码也很简单,甚至不用多写任何东西,只要初始化了就行了。

new Container(
            width: 100.0,
            margin: const EdgeInsets.only(top: 30.0),
            child: new Placeholder(
              fallbackWidth: 100.0,
              fallbackHeight: 100.0,
              color: Colors.orange,
            ),
          )
posted @ 2019-03-14 11:11  brave-sailor  阅读(424)  评论(0编辑  收藏  举报