随笔分类 -  object-c

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摘要:首先了解一下CGContextRef:An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment.Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中... 阅读全文
posted @ 2015-11-08 01:10 brave-sailor 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近看了看CoreGraphics的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清楚它们之间的区别和联系。下面我们分别看看它们三个的概念:一、UIColor UIColor是UIKit中存储颜色信息的一个重要的类,一个UIColor对象包含了颜色和透... 阅读全文
posted @ 2015-11-08 01:09 brave-sailor 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在图形界面编程时,解决的第一问题就是如何将静态界面与代码关联起来,或者说是代码如何与界面上的对象通信, 代码如何操作界面上的对象。在iPhone平台上,引入了IBOutlet与IBAction。通过在变量前增加IBOutlet来说明该变量将与界面上的某个UI对象对应,在方法前增加IBAction来说... 阅读全文
posted @ 2015-10-09 16:37 brave-sailor 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、简单介绍UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例子就是QQ、微信等应⽤。二、UITabBarController的使用1.使用步骤:(1)初始化UIT... 阅读全文
posted @ 2015-10-09 11:13 brave-sailor 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:NSLog的定义NSLog定义在NSObjCRuntime.h中,如下所示:void NSLog(NSString *format, …);基本上,NSLog很像printf,同样会在console中输出显示结果。不同的是,传递进去的格式化字符是NSString的对象,而不是chat *这种字符串指... 阅读全文
posted @ 2015-09-25 10:58 brave-sailor 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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