随笔分类 - object-c
摘要:Modol View Controller(MVC)是一种最早的也是最成功的可重用的设计模式,70年代的时候首次在smaltalk编写的程序中成功使用。基于MVC设计 模式,Cocoa整体架构可以划分为三个子系统:Model, View, Controller,我们可以相应的理解为:数据模型,视图和...
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摘要:版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。协议(protocol)是Objective-c中一个非常重要的语言特性,从概念上讲,非常类似于JAVA中接口. 一个协议其实就是一系列有关联的方法的集合(为方便后面叙述,我们把这个协议命名为myProtocol)。协议中的方法并不是由协议本身去实...
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摘要:1、分类(category)使用Object-C中的分类,是一种编译时的手段,允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以做到,这点和javascript中使用原型来定义属性有点类似。我们可以为一个类创建一个新的方法,而不需...
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摘要:1,Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用)其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view[[self.searchBar.subviews objectAtIndex:0] removeFromS...
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摘要:BabyBluetooth 是一个最简单易用的蓝牙库,基于CoreBluetooth的封装,并兼容ios和mac osx。特色:基于原生CoreBluetooth框架封装的轻量级的开源库,可以帮你更简单地使用CoreBluetooth API。CoreBluetooth所有方法都是通过委托完成,代码...
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摘要:再上一节说了app作为central连接peripheral的情况,这一节介绍如何使用app发布一个peripheral,给其他的central连接还是这张图,central模式用的都是左边的类,而peripheral模式用的是右边的类peripheral模式的流程1. 打开peripheralMa...
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摘要:上一篇文章介绍了蓝牙的技术知识,这里我们具体说明一下中心模式的应用场景。主设备(手机去扫描连接外设,发现外设服务和属性,操作服务和属性的应用。一般来说,外设(蓝牙设备,比如智能手环之类的东西), 会由硬件工程师开发好,并定义好设备提供的服务,每个服务对于的特征,每个特征的属性(只读,只写,通知等等)...
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摘要:蓝牙常见名称和缩写MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLEperipheral,central == 外设和中心,发起连接的时ce...
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摘要:The easiest way to use Bluetooth (BLE )in ios,even bady can use. 简单易用的蓝牙库,基于CoreBluetooth的封装,并兼容ios和mac osx.为什么使用它?1:基于原生CoreBluetooth框架封装的轻量级的开源库,可以帮...
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摘要:1建立中心角色123#import CBCentralManager *manager; manager = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil]; 2扫描外设(discover)[manager scanForPer...
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摘要:IOS学习也一段时间了,该上点干货了。前段时间研究了一下IOS蓝牙通讯相关的东西,把研究的一个成果给大家分享一下。一 项目背景简单介绍一下做的东西,设备是一个金融刷卡器,通过蓝牙与iphone手机通讯。手机端的app通过发送不同的指令(通过蓝牙)控制刷卡器执行一些动作,比如读磁条卡,读金融ic卡等。...
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摘要:最近一直在学 iOS 开发,所以专门创建了这样一个类别,将自己学习中的一些问题整理,记录下来。由于自己是初学者,所以所写的文章非常基础,写这个类别一是为了给自己留下存 档,二是为了给和我有同样问题的初学者留下一些学习的线索,三是希望在整理这些文章的过程中可以看到自己一点点的进步。今天整理的问题是关于...
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摘要:全局变量历来就是很好的东西,能够在开发中带来很多方便,下面来介绍一下iPhone中软件开发时全局变量的使用方法:一、新建Constants.h文件(文件名根据需要自己取),用于存放全局变量;二、在Constants.h中写入你需要的全局变量名,例如:Object-C代码NSString*master...
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摘要:1、先来几个常用的: 01// 是否高清屏02#define isRetina ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [[UISc...
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摘要:NSString *dictString = [dict JSONFragment];//组合成的。 用这个就行了。。。 dictString==={"content":"Sadgfdfg","phoneno":"","email":"1049055935@qq.com"}=== ...
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摘要:新建一个Category,命名为UIColor+Hex,表示UIColor支持十六进制Hex颜色设置。UIColor+Hex.h文件,?1234567891011121314#import#defineRGBA_COLOR(R,G,B,A)[UIColorcolorWithRed:((R)/255....
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摘要:IOS学习笔记(十)之UIImageView图片视图的基本概念和使用方法(博客地址: http://blog.csdn.net/developer_jiangqq ) Author:hmjiangqq Email:jiangqqlmj@163.comUIImageView: 作用:专门用于显...
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摘要:1、 三角函数double sin (double); 正弦double cos (double);余弦 double tan (double);正切2 、反三角函数 double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2] double acos (double)...
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摘要:一、NSString创建字符串。NSString*astring=@"ThisisaString!";创建空字符串,给予赋值。NSString*astring=[[NSStringalloc]init];astring=@"ThisisaString!";NSLog(@"astring:%@",as...
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摘要:1 协议: 协议,类似于Java或C#语言中的接口,它限制了实现类必须拥有哪些方法。它是对对象行为的定义,也是对功能的规范。在写示例之前我给大家说下@required和@optional这两个关键字他们两个是在声明协议的时候用到,@required是必须实现的方法,要不会报黄色警告.@optiona...
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