随笔分类 - Swift语言
摘要:现在在苹果应用商店上有超过140万的App,想让你的app事件非常具有挑战的事情。你有这样一个机会,在你的应用的数据完全加载出来之前,你可以通过一个很小的窗口来捕获用户的关注。 没有比这个更好的地方让用户大为赞叹,当你的应用程序载入画面的时候,你可以添加一个愉快的动画,作为先导,以加载你的应用。 在
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摘要:Swift2.3: //创建旋转动画 let anim = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation") //旋转角度 anim.toValue = 1 * M_PI //旋转指定角度需要的时间 anim.duration = 1 //旋转重复次数
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摘要:在Swift中你可以像其他语言一样抛出异常处理异常,今天我们就详细地说说Swift中的异常抛出和处理。 在一开始我们要定义错误或者说是异常,Swift中的一些简单异常可以使用枚举定义,注意这个枚举要继承一个空协议Error,如下代码: 这里定义了一个异常值的枚举,接下来我们再写个函数来使用这些异常值
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摘要:随着iOS越来越多表情键盘以及图文混排的需求,本文运用Swift3.0系统的实现其功能以及封装调用方法,写的不好,如有错误望各位提出宝贵意见,多谢 项目源码地址: 相关知识点都有标识 项目源码地址 废话不多说,先看效果 项目目录分为: EmoticonManager(表情管理类) EmoticonP
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摘要:修改项目名称两种方式 1.Bundle name 2.Bundle display name try 三种处理异常的方式 封装TabBar创建自控制器 根据Json文件,通过字符串获取数据 代码创建Window 便利(convenience)构造函数 便利构造函数通常用在对系统的类进行构造函数的扩充
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摘要:swift3.0调用相册首先需要注意: 1.swift3.0中调用相机和相册会导致崩溃 1.需要在info.plist文件中加入两个键值对,如下: 2.UIImagePickerControllerSourceType枚举 3.功能实现Demo 4.UIImagePickerController协议
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摘要:WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法。这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论。 ##如何建造异常类型? 在 iOS 开发当中,我们会面对很多异常处理。在 Cocoa Touch 中我们使用NSError来进行异常处理。在新的 Swift
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摘要:import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() } override func touchesBegan(touches: Set, withEvent event: UIEvent?) { ...
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摘要:版本2:增加了Swift 2.0的语法,与Swift 1.2的语法相比,主要是:advance方法变成了advancedBy方法(但不是简单替换);没有了count方法,count(str)需要变成str.characters.count等。
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摘要:数组(Arrays) 字典(Dictionaries) 数组(Arrays) 在OC里面,NSArray和NSMutableArray这两个类可以存储任意类型的对象,并且不提供所返回对象的任何特别信息。在Swift中,数据值被存入某个数组之前类型必须明确。方法是通过显式的类型标注或者类型推断,而且不
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摘要:注意:滑动手势和拖手势冲突,两个选一个测试,至于测试的效果自己新建一个工程来把代码加入就行
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摘要:手势个人笔记,代码简单,不过多赘述。 建立手势只需三步 建立和设置手势识别器实例,设置target,action,指定一些属性 附加识别器到视图 实现action方法 1、首先还是创建一个view 2、实现手势绑定 3、最后自定义手势,很简单一个例子,可自由扩展 新建一个CustomGestureR
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摘要:在OC中我们直接可以用如下方法即可 [objc] view plain copy [obj isKindOfClass:[obj class]]; [objc] view plain copy [objc] view plain copy 在Swift中,并没有 .class 属性或者方法, 便可以
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摘要:总结了iOS开发过程中的一些常用宏,以后会陆陆续续添加进来。 字符串是否为空 1 #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO
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摘要:前言 iOS 实现主题切换,相信在未来的app里也是会频繁出现的,尽管现在只是出现在主流的APP,如(QQ、新浪微博、酷狗音乐、网易云音乐等),但是现在是看颜值、追求个性的年代,所以根据用户喜好自定义/切换主题也是未来app的必备功能了。 实现思路 为了降低耦合度,决定采用的方案是使用NSObjec
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摘要:在升级到Xcode8版本以后大多数人会碰到这个问题-开开心心开发好一款app以后上传到iTunes后台提交审核,然而iTunes Connect后台活动栏里没有出现我们上传的app,确切的说是显示一会儿之后平白无故的消失,也不见Apple的邮件告知原因,只能借助强大的网络和那些具有分享精神的巨人!
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摘要:最近iOS10出来了 Xcode也跟着升级到了8 想着App做个更新 于是修改好了代码打算上传新包 ,无奈总是发现构建不了新版本 经过各种蛋疼的查找.我列一下我的经验 1.如果是收费的App,那么是要去同意一个协议,才能构建新版本的 || 如果是免费App,那就忽略这条 2.如果你上传了新包,无论是
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摘要:本文转载至 http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8307424 Key:Application can be killed immediately after launch(NSSupportsSuddenTermination)Value:
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摘要:标签: UI EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件。 SVPullToRefresh – 下拉刷新控件。 MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能。可以自定义上下拉刷新的文字说明。
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摘要:版本2:增加了Swift 2.0的语法,与Swift 1.2的语法相比,主要是:advance方法变成了advancedBy方法(但不是简单替换);没有了count方法,count(str)需要变成str.characters.count等。 文/鳗驼螺(简书作者)原文链接:http://www.j
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