基础(2、Activty\Windows\View关系)

个人的一点理解:

1、Activity对应一个应用界面,但本身更多属于控制;

2、View是所有UI元素的基础,View的子类成为”Widget”,所有ViewGroup的子类成为”Layout”;

3、window指窗口,即对应一个矩形显示区域,通常有两种,一个是整个手机屏幕,另一个是对话框类型;

4、Activity会关联一个window,在它创建时会调用makeNewWindow方法,返回一个phoneWindow对象(window抽象类的唯一实现);

  4.1、在phoneWindow会首先创建一个DecorView(顶层是一个linearLayout),该视图绘制的手机基本界面,如状态栏等;这个界面被首先绘制,依赖manifest中的定义的theme;

  4.2、当Activity调用setContentView时实际上时由window在DecorView的内容区绘制(是顶层linearLayout下的一个FrameLayout);当我们在自定义的布局中添加UI元素,本质上就是在这个FramLayout对象中进行addView();真正的setContentView应该是这样的:

getWindow().setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.main, null));

其中LayoutInflater是一个用来实例化XML布局文件为View对象的类

      4.3、window会创建view root对象与WindowManagerService,理解是将自身activity的phoneWindow注册至系统窗口管理,这样的话就能回调到不同的系统事件,如按键灯

posted @   Fredric_2013  阅读(215)  评论(0编辑  收藏  举报
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