基础(1、屏幕适配)

  • 基本术语
    • 屏幕尺寸:实际手机主屏的对角线长度,如iphone 4.7英寸;
    • 分辨率:同电脑显示器分辨率,如1334x750像素;
    • 像素密度(DPI 每英寸像素数):即将分辨率压缩至屏幕尺寸中,例如1334/手机长度,如超过326像素/英寸,则成为“视网膜”
    • dip:设备独立像素,是一个逻辑密度计算值,以屏幕密度为160的手机为标准;dip/像素=dpi值/160
  • android 屏幕适配
    • drawable-ldpi (dpi=120, density=0.75)

    • drawable-mdpi (dpi=160, density=1)

    • drawable-tvdpi (dpi=213,density=1.33)
    • drawable-hdpi (dpi=240, density=1.5)

    • drawable-xhdpi (dpi=320, density=2) //通常只选择此类即可

    • drawable-xxhdpi (dpi=480, density=3)

            针对不同屏幕像素提供布局

转换代码参考:

 

public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
    final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
    return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}

 

备注:

1、getDisplayMetrics().density,这里取到的scale已经除过160,是个比例值;

2、结果+0.5f 是为了四舍五入取整;

 

posted @   Fredric_2013  阅读(184)  评论(0编辑  收藏  举报
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