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#include <iostream> #include <ctime> #include <uuid/uuid.h> #include <unistd.h> #include "Model/BookStruct.cpp" #include <string.h> #include <typeinfo 阅读全文
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#include <iostream> using namespace std; void fileExist11(); void fileExist12(); int main() { fileExist12(); return 0; } void fileExist12() { string f 阅读全文
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<Window x:Class="WpfApp2.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/200 阅读全文
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#include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; void game6(); int main() { game6(); return 0; } void game6() { srand(time 阅读全文
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#include <iostream> using namespace std; class BSTNode { public: BSTNode *root; BSTNode *Left; BSTNode *Right; BSTNode *Parent; int Key; BSTNode(); BS 阅读全文
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#include <iostream> #include <uuid/uuid.h> #include <ctime> #include <string.h> #include "BSTNode.h" #include <vector> using namespace std; void vecto 阅读全文
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#include <iostream> #include <uuid/uuid.h> #include <ctime> #include <string.h> using namespace std; static char* dtValue=(char*)malloc(20); static ch 阅读全文
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//BSTNode.h #include <iostream> using namespace std; class BSTNode { public: int Key; BSTNode *Left; BSTNode *Right; BSTNode *Parent; BSTNode *root; B 阅读全文
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//TreeNode.h #include <iostream> using namespace std; class TreeNode { public: int val; TreeNode *left; TreeNode *right; TreeNode *NewTreeNode(int key 阅读全文
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#include <iostream> #include <uuid/uuid.h> #include <ctime> #include <random> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <exception> #include <t 阅读全文