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摘要: 比赛获奖的武林秘籍:03 好的创意选取-获得国奖的最必要前提 本文主要介绍了大学生电子计算机类比赛和创新创业类比赛创意选取的重要性,并列举了好的创意选取和坏的创意选取的例子,同时说明了好的创意选取具有哪些特点,同时对常见的创意选取途径与来源进行了基本介绍。 阅读全文
posted @ 2024-07-06 20:23 FreakStudio 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 比赛获奖的武林秘籍:02 国奖秘籍-大学生电子计算机类竞赛快速上手的流程,小白必看 本文主要介绍了大学生参加电子计算机类比赛(电赛、光电设计大赛、计算机设计大赛、嵌入式芯片与系统设计大赛等比赛)的流程和涉及到的知识点,并结合自身经历给出相关建议。 阅读全文
posted @ 2024-07-05 20:04 FreakStudio 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全网最适合入门的面向对象编程教程:09 类和对象的Python实现-类之间的关系,你知道多少? 本文主要对类之间的关系进行了基本介绍,包括继承、组合、依赖关系,并辅以现实中的例子加以讲解,同时说明了不同关系的特点和应用场景。 阅读全文
posted @ 2024-07-05 00:47 FreakStudio 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 比赛获奖的武林秘籍:01 如何看待当代大学生竞赛中“卷”“祖传老项目”“找关系”的现象? 本文主要分析了大学生电子计算机类比赛中“卷”“祖传老项目”“找关系”的现象,结合自身实践经验,给出了相应的解决方案。 阅读全文
posted @ 2024-07-04 20:22 FreakStudio 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全网最适合入门的面向对象编程教程:08 类和对象的Python实现-@property装饰器:把方法包装成属性 本文主要对@property 装饰器的基本定义、使用场景和使用方法进行了介绍,同时介绍了setter装饰器和deleter装饰器的应用场景和语法。 阅读全文
posted @ 2024-07-04 01:10 FreakStudio 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 比赛获奖的武林秘籍:00 学科竞赛-工科类大学生绕不开的话题,你了解多少? 本文主要分析了工科类大学生参加竞赛的意义。 阅读全文
posted @ 2024-07-03 20:09 FreakStudio 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 电子计算机类比赛的“武林秘籍”-电赛光电设计大赛计算机设计大赛嵌入式芯片与系统设计竞赛,你要的都在这里! 本文主要介绍了工科类学生参加比赛的必要性和益处、电子计算机类比赛的基本思路等内容 阅读全文
posted @ 2024-07-03 19:52 FreakStudio 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全网最适合入门的面向对象编程教程:07 类和对象的Python实现-类型注解-提高代码可读性的利器 本文对类型注解的定义、使用原因进行了基本介绍,同时对使用typing模块实现类型提示和类型检查进行了基本讲解,通过使用类型注解可以让开发者更清晰地了解函数和变量的预期类型。 阅读全文
posted @ 2024-07-03 01:14 FreakStudio 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全网最适合入门的面向对象编程教程:06 类和对象的Python实现-自定义类的数据封装 本文我们主要介绍了数据封装的基本概念和特性,如何设置自定义类的私有属性和私有方法,protect属性的概念和特点。 阅读全文
posted @ 2024-07-01 10:57 FreakStudio 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全网最适合入门的面向对象编程教程:05 类和对象的Python实现-PyCharm代码标签(一个帮你提升coding效率的小技巧) 本文介绍了PyCharm IDE中代码标签的定义、类型和使用方法。 阅读全文
posted @ 2024-06-30 01:21 FreakStudio 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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