摘要:
为了帮助初学者更好地理解和应用面向对象的设计方法,本文档更加深入地探讨其背后的原理和特点,并结合实际案例来展示其在实际开发中的应用价值。本文档主要介绍如何使用 Python 进行面向对象编程,需要读者对 Python 语法和单片机开发具有基本了解。相比其他讲解 Python 面向对象编程的博客或书籍而言,本文档更加详细、侧重于嵌入式上位机应用,以上位机和下位机的常见串口数据收发、数据处理、动态图绘制等为应用实例,同时使用 Sourcetrail 代码软件对代码进行可视化阅读便于读者理解。 阅读全文
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本文主要介绍了在使用Python面向对象编程时,异常的使用场景、定义和特点,错误的类型和特点,并举出实际例子来辅助讲解。 阅读全文
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本文主要介绍了在使用Python面向对象编程时,如何实现多文件的组织,介绍了模块和包的定义及使用优点,同时讲解了如何在包中导入模块或类。 阅读全文
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本文主要介绍了在使用Python面向对象编程时,如何实现组合关系,同时对比了组合关系和继承关系的优缺点,并讲解了如何通过csv模块来保存Python接收/生成的数据。 阅读全文
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本文主要介绍了在使用Python的IDE-PyCharm时,如何在新建文件时自动添加文件注释的方法,同时对PyCharm中生成函数注释的方法进行了简单介绍。 阅读全文
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本文主要介绍了Python中创建自定义类时如何使用多重继承、菱形继承的概念和易错点,同时讲解了如何使用PyQtGraph库对串口接收的数据进行绘图。 阅读全文
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本文主要介绍了Python中创建自定义类时鸭子类型的基本定义、特点和应用场景,同时列举了“file-like object“的例子对鸭子类型进行了说明。 阅读全文
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本文主要介绍了 Python 中创建自定义类时子类如何实现对父类方法的重写、方法重写的定义和多态的基本概念,并对开闭原则进行介绍。 阅读全文
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本文主要介绍了全国大学生电子设计大赛的含义、比赛形式、组队技巧,结合自身经历讲解了备赛指南,同时对往年题目进行了分析和总结。 阅读全文
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本文主要介绍了大学生电子计算机类比赛和创新创业类比赛常见雷点、要点和精髓,并对路演的定义和基本概念进行了说明,结合自身经历对路演答辩常见技巧和评委问题进行了总结。 阅读全文
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本文主要介绍了Python中创建自定义类时不同实例属性保存的基本原理和缺点,介绍了__slots__魔法方法的基本定义、作用、适用场景和使用方法。 阅读全文