摘要: 很多时候想调整预制体的层级,但是层级关系太复杂 ,手动处理太麻烦,写脚本来处理又太懒 这里为大家提供一个小插件 要是有好的意见 也欢迎提出来 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; 阅读全文
posted @ 2022-04-12 09:57 狐狸爱看书 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑